level 12
独孤绝情👻
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自从微软公司的Phil Spencer 承诺为Xbox One提供鼠标和键盘支持“不是几年之后,它就像几个月之后就已经过去了”这已经过去两年多了。虽然这是微软多年来几次回应 的承诺,但迄今为止,Minecraft是该平台上唯一一款官方支持 PC播放器控制器的游戏。
尽管如此,在周末,Windows Central还是从今年早些时候开始了微软的内部微软演示,详细介绍了即将推出的针对Xbox One的强大鼠标和键盘支持的计划。
以开发人员为中心的演示文稿也整合了Razer专注于客厅的笔记本电脑外围设备的课程,建议在计划秋季宣布支持播放器之前向开发人员推出4月API。但是,目前还不清楚,自从发布演示文稿以来,这些计划是否有所改变(微软没有回应评论请求更新:微软发言人告诉Ars Technica,“我们一直在探索改善Xbox体验的新方法,但一无所获进一步分享此时“)。
据报道,该演示文稿表明,任何与Windows兼容的非蓝牙USB鼠标和键盘(包括使用USB无线加密狗的键盘)都将很快与Xbox One完全兼容。虽然所有Xbox One游戏仍然需要支持标准游戏手柄,但根据演示文稿,新的Xbox API将构建现有的通用Windows程序鼠标API,为Xbox One开发人员提供相对和绝对鼠标指针信息以及点击详细信息五个鼠标按钮。开发人员也可以在Xbox One游戏中自定义鼠标指针的可见性和外观。
微软的演讲还解决了让鼠标和键盘玩家与使用游戏手柄竞争的竞争平衡问题的担忧。虽然最终的调用将由个人开发人员决定,但微软显然鼓励游戏制造商监控鼠标和键盘的存在,并使用该信息在线设置匹配规则。
这并不是一个坏主意,因为过去的 经验表明鼠标和键盘播放器通常比使用模拟打击垫的人有明显的优势。该演示文稿还表明,微软可能正在寻找检测和打击未经许可的配件,如XIM 4,将鼠标和键盘输入转换为标准游戏手柄信号,这可以给用户提供比使用常规游戏手柄的玩家更不公平的优势。
考虑到微软过去关于Xbox One上鼠标和键盘支持的声明以及玩家对该功能的持续兴趣,似乎很明显该功能迟早会进入微软的控制台。然而,基于这个泄露的演示文稿,我们有理由相信它实际上会更快。
来源:https://arstechnica.com/gaming/2018/06/xbox-one-mouse-and-keyboard-support-could-be-rolling-out-soon/?comments=1
2018年07月04日 09点07分
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尽管如此,在周末,Windows Central还是从今年早些时候开始了微软的内部微软演示,详细介绍了即将推出的针对Xbox One的强大鼠标和键盘支持的计划。
以开发人员为中心的演示文稿也整合了Razer专注于客厅的笔记本电脑外围设备的课程,建议在计划秋季宣布支持播放器之前向开发人员推出4月API。但是,目前还不清楚,自从发布演示文稿以来,这些计划是否有所改变(微软没有回应评论请求更新:微软发言人告诉Ars Technica,“我们一直在探索改善Xbox体验的新方法,但一无所获进一步分享此时“)。
据报道,该演示文稿表明,任何与Windows兼容的非蓝牙USB鼠标和键盘(包括使用USB无线加密狗的键盘)都将很快与Xbox One完全兼容。虽然所有Xbox One游戏仍然需要支持标准游戏手柄,但根据演示文稿,新的Xbox API将构建现有的通用Windows程序鼠标API,为Xbox One开发人员提供相对和绝对鼠标指针信息以及点击详细信息五个鼠标按钮。开发人员也可以在Xbox One游戏中自定义鼠标指针的可见性和外观。
微软的演讲还解决了让鼠标和键盘玩家与使用游戏手柄竞争的竞争平衡问题的担忧。虽然最终的调用将由个人开发人员决定,但微软显然鼓励游戏制造商监控鼠标和键盘的存在,并使用该信息在线设置匹配规则。
这并不是一个坏主意,因为过去的 经验表明鼠标和键盘播放器通常比使用模拟打击垫的人有明显的优势。该演示文稿还表明,微软可能正在寻找检测和打击未经许可的配件,如XIM 4,将鼠标和键盘输入转换为标准游戏手柄信号,这可以给用户提供比使用常规游戏手柄的玩家更不公平的优势。
考虑到微软过去关于Xbox One上鼠标和键盘支持的声明以及玩家对该功能的持续兴趣,似乎很明显该功能迟早会进入微软的控制台。然而,基于这个泄露的演示文稿,我们有理由相信它实际上会更快。
来源:https://arstechnica.com/gaming/2018/06/xbox-one-mouse-and-keyboard-support-could-be-rolling-out-soon/?comments=1