不甘心的熔打击回数学题,诸神帮帮手
pathofexile吧
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level 1
于菱铛 楼主
上午的一个帖子让我认识到POB击回速率不乘以攻速的残酷现实,
但是想了一个中午,越想越觉得有问题,下边求解,请诸神听题:
1、如图所示,熔打POB显示1个球的击回速率为156.5,有7个球,如果不乘攻速,那么击回量为:156.5*7=1095.5
2、但是来了,如图所见,主手击回44
+3
8=82,副手击回44,直击攻速为8,球攻速(落地)为4,
那么,个人认为应该乘直击的8攻速,即每个球击回[(44+38)*8+44*8]/2=504,7个球,504*7=3528.
第二种算法感觉是
正确的
,但与POB模拟的击回速率差距巨大,请问哪里出问题了呢,击回正确计算是怎样呢?
谢谢。
2018年07月04日 09点07分 1
level 10
兄弟,你是我玩这个游戏这么多年,头一次看见这么较真的。你会在这个游戏上有发展的[滑稽]
2018年07月04日 09点07分 2
吧务
level 13
两个问题
怎么保证每个球都击中
156的击回怎么堆的
2018年07月04日 09点07分 5
击中球最多一半吧,我算击回的时候,最后自动再除2。 主手双子爪的底子38+击回石头44, 熔打-多重-高投-击回 一直这么用,一直以为156要乘攻速,自以为金身。 直到最近一只被神庙BOSS硬生生磨死,这不科学啊,那么大的身体球球应该全吃,俺的击回莫不是假的。 好吧,现在搞不清楚了,算法求解。
2018年07月04日 12点07分
level 12
看不懂,散了[小乖]
2018年07月04日 15点07分 7
level 1
于菱铛 楼主
大神来解解惑,为什么第二种计算方法和POB的结果差距那么大,
哪里算错了呢?
2018年07月05日 00点07分 8
level 1
于菱铛 楼主
up,熔打不甘心,击回没理由这么弱。
2018年07月05日 02点07分 9
level 1
于菱铛 楼主
up
2018年07月06日 01点07分 10
1