Maya中模型被切掉的部分可以做一个再生长出来的动画吗
maya吧
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level 5
起航视点
楼主
如题:想让下面的这段模型再恢复原状,需要一个再生的过程,各位大神,有什么办法能做到吗,其他的软件有这种功能吗?
2018年07月04日 08点07分
1
level 9
你的😻喵
可以
2018年07月04日 12点07分
2
起航视点
可以 ,然后嘞???
2018年07月05日 06点07分
level 6
秋枫的无奈
你是想让它有碎块飞过来组合生长,还是就是凭空出现的那种生长
2018年07月04日 13点07分
3
起航视点
我们想的是被切掉的部分直接长出来,具体做法是复制另一份完整模型匹配在那段模型上,然后在后期软件里做遮罩给做出来
2018年07月05日 07点07分
起航视点
碎块的方案也挺不错的,这个要怎么操作呢?还有那个凭空生长的话,您会怎么做?
2018年07月05日 07点07分
秋枫的无奈
回复 起航视点 :破碎方案可以碎过后用粒子替代,在用粒子的Goal去还原,配合场,表达式,凭空方案,你可以合并模型整体投射UV,利用动态黑白图控制透明
2018年07月05日 16点07分
秋枫的无奈
回复 起航视点 :用黑白图控制比较简单点,合并模型后,投射方式用圆柱型,uv不用展,将黑白图连接到材质透明上,这个黑白图要有动画,这样就能让模型从无到有,破碎的话效果是很棒就是费事一点,不过还好,你讲的那个方法也可以,多种选择,看你用哪一种了
2018年07月05日 17点07分
吧务
level 11
geaoxiang1
你都已经做了切线了,直接在切线上K动画不就行了么
2018年07月06日 11点07分
5
level 9
maya简单
布尔运算可以达到
2018年07月24日 07点07分
6
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