我觉得腾讯的尿性…版本更新可能不止回归一个模式…
codol吧
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level 8
不如把小黑屋、营救、战车一起还给玩家[你懂的]
2018年07月04日 08点07分 1
level 8
pick10才是个毒瘤[阴险]限制了技能和武器的搭配[你懂的]
2018年07月04日 08点07分 2
如果没有限制那大家的武器基本都是相同的配件了,现在就算步枪主流配置,你也要在消音扩容枪托被甲舍弃一个,我觉得这是优点,但同时也是缺点[汗]
2018年07月04日 08点07分
@独恋遗爱 那还要改装系统干嘛[阴险]
2018年07月04日 08点07分
@独恋遗爱 现在不都是二槽一个枪口一个托吗。。三槽多一个扩容或者穿甲[阴险]其实也没啥区别
2018年07月04日 11点07分
level 12
pick10保证了公平是不争的事实
2018年07月04日 10点07分 3
…差别不大
2018年07月04日 10点07分
level 12
你说反了吧,没有p10才是还要改装系统干嘛,p10就是让你改装的同时得有取舍然后就有明确的风格了。p10以前大家都是万金油还要改装有何意义。现在最大的毒瘤是警觉范围太广。
2018年07月04日 11点07分 4
警觉范围还广??搞笑吧你,你知不知道这是原版杀敌无痕的范围?自己只会马拉松+死寂无脑突突,还怪技能太强?那干脆移除警觉,大家玩这个游戏都带死寂马拉松,不需要听脚步了,一点技术含量没有最好,像你的CF一样
2018年07月04日 11点07分
就拿三槽武器来说大多数人会选择一个枪口一个枪托一个弹夹,以前有狗头和其他蓝色技能来弥补,搭配空间比现在大多了好不好[呵呵]
2018年07月04日 11点07分
@Magnet✨ 他是超人[滑稽]我以前版本都是117带枪托快瞄前冲,技能轻装马拉松狗头[捂嘴笑]
2018年07月04日 11点07分
@Magnet✨ 杀敌无痕是现在的警觉加杀敌没有骷髅标志[汗]还有我不玩cf[汗]我只说了警觉范围太广不要自己脑补其他的意思,现在警觉能听多远死寂都没什么作用大家都跪着玩你觉得有意思?官当给codol的定位是跑轰游戏。
2018年07月04日 19点07分
level 15
按腾讯的尿性版本更新有模式回归就不错了
2018年07月05日 02点07分 5
level 14
Pick10是毒瘤 那你能解释为什么9代发明pick系统后 cod新作到现在都是pick系统吗??
2018年07月05日 02点07分 7
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