关于星际1的引擎
星际争霸吧
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level 13
重制版虽然重制了画面,但游戏的核心机制和引擎不变,这就意味着,我们即将体验到的游戏性,还是原汁原味的星际1。星际1里有好几个引人吐槽的机制,当时是引人吐槽的,但是渐渐地变成了游戏竞技性的一部分,也发展成一种游戏文化。
2018年07月03日 10点07分 1
level 13
一,寻路机制。
龙骑和大脚的寻路机制可谓是曾经让无数玩家落泪,龙骑像个螃蟹一样的横向移动,尤其是在狭小的路口,会到处乱跑。我记得当时有一张地图叫做终极标靶的,只要被坦克架住二矿外的双桥口,那基本上世界就是对面的了,神族会被堵得妈妈都不认识。
二,施法机制。
星际1最强的AOE闪电,只要75的能量,伤害高范围又大,却有很神奇的机制:1,重叠在一起的闪电只算一层闪电的伤害;2,编在一队的电兵放电会把电全部放出去。所以你必须一个一个去放。当然还有什么拉扯电兵距离放电的操作,我都已经记不清了。总之,还是增加了操作的难度。
另外就是雷车埋雷的操作,雷车必须要保持完全一样的行动方向才能一起埋雷下去,不然只会埋1颗。
三,农民的问题。
星际1的刚造出来的农民不会自动采矿,所以到后期运营不好的,有时候会积一堆闲农民。1.08版本的集结点还要用R设置。然后框选了多个农民之后就不会造建筑了。
吐槽归吐槽,这些东西也都成为青春的“美好”回忆了。
2018年07月03日 10点07分 2
这个图我见过!就在偷农民那次!这个黄金肥虫子
2018年07月03日 14点07分
要是闪电能叠加伤害,那简直就是bug一堆ht出去,只要三四个叠加在一起放,除了对建筑没用,没什么秒不了的了
2018年07月05日 11点07分
level 14
以后改个叫法吧,不是星际1,而是星际争霸
2018年07月03日 11点07分 3
叫性姬争爸[滑稽]
2018年07月03日 11点07分
直接叫母巢之战好了
2018年07月03日 12点07分
@篮球界黄旭东💯 嗯嗯我同意
2018年07月04日 04点07分
@篮球界黄旭东💯 这个吧最好也改名叫母巢之战
2018年07月04日 04点07分
level 11
看得我手指一阵抽搐,这些操作有些领人害怕
“编在一队的电兵放电会把电全部放出去。所以你必须一个一个去放。当然还有什么拉扯电…………”
2018年07月03日 14点07分 5
level 9
矩阵闪电了解一下
2018年07月04日 00点07分 6
一直放不来这个[乖]
2018年07月04日 04点07分
@篮球界黄旭东💯 分开距离后反方向拉一下再放
2018年07月04日 05点07分
level 6
要是引擎什么的也改了就不叫星际1了 挺好的
2018年07月04日 18点07分 7
level 3
其实我觉得原版的语音 是一绝。尤其是星灵的,我到现在都拿来当手机短信铃声
2018年07月05日 11点07分 8
level 3
其实我觉得原版的语音 是一绝。尤其是星灵的,我到现在都拿来当手机短信铃声
2018年07月05日 11点07分 9
吧务
level 15
怎么不提一队12个和建筑一个一个点
2018年07月05日 11点07分 10
[滑稽]总会有人提的
2018年07月05日 12点07分
level 11
这个帖子写的很好。我亲自去试了一下,又来看了一遍。顶上去让更多朋友了解一下星际
2018年07月09日 01点07分 11
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