接着我们来看看稍微复杂一些的情况,武器通道的元素触发。
以AMA 弓系技能箭幕和SSSU皮手套恶魔之触为例。




其中箭幕就是一个武器通道技能,如图可见,伤害描述为 X/X武器伤害。而恶魔之触上的触发技能灾变是一个法术通道技能。
那么现在的情况会稍微复杂一点
首先你的基础武器伤害是100,灾变的基础伤害同样也是100,同时AMA 弓系被动龙神领主附加了电冰火三系元素伤害各100。
那么在没有任何加成的情况下,首先普攻面板伤害为400,使用我图片中的箭幕技能进行攻击,每一发弹药能造成的伤害是400*5/4+130=630点,如果触发了灾变技能,那么灾变造成的伤害是100。
在这种情况下,假如我们有了20%的火焰系法术伤害加成,同时有30%的精力加成。那么此时,普攻面板伤害会变成100(武器伤害)+260(龙神领主的电冰伤害被精力加成)+150(龙神领主的火焰伤害被精力和火焰法术伤害加成)=510,而此时使用箭幕造成的实际伤害还是400*5/4+130=630点。此时如果触发了灾变技能,灾变造成的伤害是150。
从以上两段描述中可以得出一个结论,%元素伤害加成会提高武器通道伤害的面板,但是实际并没有任何加成。同时对于触发的法术通道伤害技能,加成算法和法术通道一致。