level 1
桂辗C2
楼主
不知道大家有没有玩过杀戮尖塔的,steam的一个游戏,是卡牌类游戏,选择路径过房间,得到宝藏卡牌之类的,跟这个差不多,不同的有一点是那个游戏是能通关的,每次打过30关还是多少,就会通关的,而这个游戏没有通关,从你开始玩就是无尽的,如果有一把你够强,就能打上数百层,于是宝物神器收集完了,怪也都有了,各种活动也玩了数遍,反而缺乏了这种游戏的随机性趣味,而且打到高层了会觉得乏味,想换一个魔王试试又觉得放弃可惜,这种患得患失真的很烦,还不如给人希望,我打到多少关是通关,也变得有目标性成就感,如果是那种特别喜欢挑战的玩家,可以出无尽模式……
好吧,也只是个人的喜好想法,但没有人跟我一样,觉得这种无尽看不到尽头的游戏方式很难受吗?
2018年07月01日 11点07分
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好吧,也只是个人的喜好想法,但没有人跟我一样,觉得这种无尽看不到尽头的游戏方式很难受吗?