新版剑魔使用心得(攻略向) 伤害分析 极端玩法坑害一波萌新
暗裔剑魔吧
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崩溃大神 楼主
剑魔改版之后,我死磕了几天剑魔。虽然说钻石以上分段依然拿不出手,但是也可以一定程度上支配一下铂金一下分段了。
先贴技能分析和出装思路。然后看情况考虑出不出对线/打野详细的心得。
贴个🐍群280730120。欢迎来群里玩🐍。
2018年07月01日 09点07分 1
level 10
崩溃大神 楼主
技能的话我只说要点了,详细数值就不提啦。
被动技能:全等级25秒,有点略长,伤害巨可观。
被动技能有一个特性就是使用技能和q技能外围命中英雄可以减少2秒冷却。这样算下来,3q命中外圈,加2e,抛去大招一共可以减少18秒cd。如果战斗时间为3秒的话,仍然不够刷新被动技能。
所以这个被动技能可以认为一场战斗只能有一次使用的机会。
这个设计真的是很**。。设计师难道想的是打团每次q多个人外圈么。。。实在是不现实。
2018年07月01日 09点07分 2
楼主说话好像妹子啊,嘤嘤嘤[滑稽]
2018年07月02日 04点07分
@我是大渣 不是嘤嘤嘤。[滑稽]
2018年07月02日 06点07分
level 10
崩溃大神 楼主
2楼星号表示智商低
2018年07月01日 09点07分 3
智商低用睿智这个词
2018年07月01日 10点07分
6
2018年07月01日 11点07分
level 10
崩溃大神 楼主
q技能基础伤害并不高,不过吃的ad加成并不低,每次释放还会增加伤害,外圈还可以增加50%伤害。
三次q的距离是由远及近,近战攻击可以a到的位置2q+e是恰好可以跳到外圈范围的。
由于我个人比较偏激进,所以我最近尝试的都是输出装备,后期开大大约可以有600-750左右的攻击力(正常攻击力装备不追求极限攻击力),再加上e的攻击力加成,如果3q跳到一个没出护甲装的adc脸上。。。大约可以爆出1200左右的数字。
2018年07月01日 09点07分 4
【伤害来源】 满级第一段Q有80+0.8ad 外圈120+1.2ad(可对比皇子q技能) 第二段100+1ad 外圈150+1.5ad(对比凯隐w技能) 第三段125+1.25ad 外圈187.5+1.875ad(参考暴击)
2018年07月01日 10点07分
level 10
崩溃大神 楼主
w技能伤害不高,主要是用来留人,一般情况用以保证第三下近身q可以命中剑锋。
如果对方横着跑的话比较容易跑出去,不考虑位移技能和加速技能的话,q外围击飞敌人可以恰好让他们跑不出圈外,所以w出手的时候,一定要有e在手上,以保证q的剑锋命中敌人。
2018年07月01日 09点07分 5
level 10
崩溃大神 楼主
e技能。。。。真的是忍不住吐槽,这个技能位移也忒短了。设计师是不是脑子抽住了?
不过根据实际体验,还是可以感觉出来,e的距离是经过详加设计的。
使用q技能时,如果敌人在剑锋指示器范
围内,无论敌人朝着哪个方向移动,剑魔朝着和敌人相同的方向e,总是依然可以把敌人锁定在外圈范围内。
e技能提供的吸血被动,前期因为剑魔伤害低,其实是很弱的。没有办法通过这个吸血去和对方无脑换血,苟是苟不住了。。。
e技能释放的点击位置如果在剑魔脚下,可以减少位移距离,这个是我打野时的体会,野怪在脸上的时候,可以避免qe让野怪跑出剑锋3q的剑锋范围。
2018年07月01日 09点07分 7
level 10
崩溃大神 楼主
r技能。最最让人无语的就是这个大招了升级得到的提升只有冷却缩减和移动速度???这个移动速度战斗状态还是无效的。
还有个恐惧小兵效果.....帅可以弥补这个弱🐔大招吗。
大招冷却时间略长,很弱的技能冷却这么长。。。很难过。大招对我们来说只有复活和攻击力加成看着还行。
飞的快虽然很炫酷,支援追杀还可以,如果是开团,这个工作还是应该别的英雄来做。
2018年07月01日 09点07分 8
level 10
崩溃大神 楼主
连招分析:
q的击飞时间是0.25秒太短了。不够时间去让我们拉近和敌人的距离,而且施法动作过长。所以没有瑞文光速qa的操作。
q的剑锋是由远到近的,为了追求伤害和控制效果,剑魔会尽量把敌人控制在剑锋范围中。并且逐渐贴近对手。
e只有两层充能,我们只有两个q可以进行位移。
没有大招时:走向敌人1qe击飞敌人,套w,2qe将敌人再次击飞以避免敌人逃出锁链,3q打锁链中央。此时敌人应当被锁链拉回w的中心了,再接一刀带被动的平a。
因为3q伤害最高,2q剑锋单位范围最大,所以2q如果可以省下e,让3q+a吃到攻击力加成的话是最理想状态。
有大招时:尽量贴近对手,能a到则a,套w,然后用1q封敌人走位,防止敌人逃出锁链。2q打锁链中央,再3qea。
连招差别不大,但是因为e的攻击力加成时间太短,并且q的伤害是逐渐提高的。
所以核心思想是让2q 3q和一次普攻吃到攻击力加成。
2018年07月01日 10点07分 9
level 10
崩溃大神 楼主
打团分析:
新的剑魔其实依然是倾向于输出能力的,看q的ad收益和大招属性很明显可以看出。回复能力又是依赖于制造伤害,所以身上的输出装备会偏多。
这也造成了剑魔打团其实是很难的,不是很硬的身板、**的施法动作、没有突进(就当做没有吧)。
吸收伤害的能力依赖于制造伤害,但是又难以找到制造伤害的空间,敌人c位对自己威胁太大了!
我这里提供一个刺客的思路,装备可以调整
天赋:收魂,
装备(按照出装顺序):死亡之舞,鞋,幕刃,幽梦,岚切,复活甲。
打团时,贴近对方后排,1q2q空打。然后瞅准时机,r3qe闪现到adc脸上,然后a一刀。
只见两个1000+的红字飘过。
adc卒。
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
2018年07月01日 10点07分 11
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崩溃大神 楼主
3qe闪现的打击距离还是相当长的。比射手英雄的普通攻击范围长。
昨天想到这个打法,到今天已经处决了不少adc了。
2018年07月01日 10点07分 13
level 10
崩溃大神 楼主
[滑稽]没有人尝试一下3qa两刀制裁adc吗
2018年07月01日 10点07分 15
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崩溃大神 楼主
贴一波天赋
2018年07月01日 11点07分 16
level 10
崩溃大神 楼主
贴一波定位赛
2018年07月02日 03点07分 19
[太阳]这些个🐍皮队友。
2018年07月02日 03点07分
level 10
崩溃大神 楼主
待我找机会发录几个gif
2018年07月02日 03点07分 20
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