询问 | 战地提取的混合通道贴图分别对应什么贴图呀?
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level 10
33822695 楼主
Diffuse 和 Normal 两张贴图已经有了,
第三章贴图就是这个紫色的混合贴图。
我之前的用法是 Roughness(R) Specular(G) AO(B),
不知道正不正确所以来问一下美工大佬。
RGB 通道全开:
R 通道单独:
G 通道单独:
B 通道单独:
2018年07月01日 03点07分 1
level 12
引擎不一样我不好说。寒霜和UDK是有一定差别的。那个RGB通道全开更像是Normal。 G是基础色,B像是bump offset R应该是高光或者反射
2018年07月02日 05点07分 2
level 12
以前我也挖过BF4。都忘了,但差不多是这样的
2018年07月02日 05点07分 3
哎我去……熟人?!
2020年02月06日 23点02分
@Ambrosia11 ???
2020年02月11日 00点02分
@Ambrosia11 我和你很熟嗎??
2020年02月11日 00点02分
level 2
G最接近的是金属图 自己调试吧 毕竟引擎不同 不能还原效果的。
2018年07月12日 18点07分 4
level 1
R是金属度 G是粗糙度 B是ao
2018年08月03日 07点08分 5
level 11
第一个粗糙第二个金属第三个AO
2018年08月05日 18点08分 6
level 1
楼主问题解决了吗?
2019年09月25日 02点09分 7
解决了
2019年09月27日 20点09分
level 1
从贴图上看 如果是金属的贴图 。 R金属。白色偏金属 。 G 粗糙 黑色偏光滑 。B 可以肯定是AO 。一般灰度图上还会用Alpha 通道 一般用于遮蔽。就是Mask.
2019年11月22日 06点11分 8
level 9
提取出来的贴图不用全部实装的。 你可以自己练练啦。
——某不知名单机制作人路过
2019年11月28日 05点11分 9
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