才知道一个远古PS游戏就实现了现在的功能
战争雷霆吧
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level 11
装甲前线这个远古游戏刚在b战看到,着实惊艳啊!
细节不少
-拥有分装弹图像显示
-每个国家有自己坦克使用的独立标尺
-拥有一个功能丰富的地图编辑功能(跟战雷一样,选择战场,选择不同天气,选择什么型号的坦克作为敌人,还有其他细节)
-拥有不同种类炮弹,不同的弹道功能
-拥有跳弹功能机制
-坦克有机枪射击调校功能
-拥有简易的破坏场景功能
-拥有和现在战雷一样的,呼叫炮击,呼叫空袭等功能
-拥有比较好的AI逻辑功能
这游戏细节方面简直好到爆炸,即使放在今天,除了受当时技术限制,是马赛克画质。其他方面能跟现在的战雷并肩,还能比掉wot。
2018年06月29日 18点06分 1
level 11
1999年-2004年的游戏啊~
2018年06月29日 18点06分 2
level 14
[滑稽]有没有什么神秘链接
2018年06月29日 18点06分 3
这游戏着实太古老,我只看了视频,就觉的这游戏不简单,除了画质,其他方面强的一批。
2018年06月29日 18点06分
level 11
这里建议选自定义,下面开始介绍每个选项的作用,初学者最好把所有选项先定义成最利于操作的,等你上手了再弄复杂了玩。
视点:指挥官视点 通常视点
无所谓那个,指挥官视点在射击窗时按X键会有一个在坦克里观察的视点,通常则没有
机关出力:通常出力 出力5倍
坦克跟汽车是两码事,更接近拖拉机,柴油发动机提供动力,5倍嘛就是这个加减速过程更快了,建议选5倍.
变速机:手动 半自动 自动
就是档位了,自动也就是无级变速,手动的话在行驶画面里△键加档,□减档,建议自动
距离标志:非表示 表示 表示/距离付
战斗时友军敌军头上会不会显示距离,颜色越深越近,第三项会显示距离具体数字,建议选三,初玩根据这个距离调整瞄准镜滴
炮弹名表记:正式名表记 弹种名表记
顾名思义,用弹种吧,正式的偶是看不懂.
装填形式:手动 半自动 自动
自动的话打完一发下一发自动填充,手动的话打完一发要按下L3键才填充下发建议自动
装填速度:通常 2倍速
填弹速度,建议2
弹数制限:有限 无限
关系到你的需不需要补给的问题,建议1
APCR制限:有限 无限
超级撤甲榴弹,对敌重型坦克破甲有特效.建议2
履带破坏:有 无
履带修理:有 无
故障:有 无
修理:可能 不可能
战场上你的坦克不一定直接被打爆,有可能出现机关损坏不能动却还能发炮或断一条履带只能转圈的等等各种情况,也可以让车载人员紧急修理。坦克炮被打坏就用机枪,机枪坏了大家跳出来用手枪,当然你的车载人员样子是猥琐了些.
照准眼镜仕样:B型 A型
照准眼镜就是发炮时抵消弹道下坠轨迹的东东,上面有刻度,在瞄准模式里用三角或△键和□键来调整,就是敌人有多远就把刻度调到多少,然后在用准心瞄好了打。这个要学会,有两种型随自己喜欢吧
照准眼镜速度:标准 慢
调整眼镜时的速度,建议1
双眼镜仕样:固定 可变
望远镜样式,随便
距离单位:各国标准 德军标准 英军标准
那时候还没统一成米吧,随便选
震动机能:有 无
出力操作:按住 点击(不确定)
战斗BGM:环境音 BGM1 BGM2
后两种都有音乐,第一种只有战场效果音
后面的都是音乐选项
下面进入游戏,首先在关可选择画面里按提示可以选战场,以及你在战场里要操纵的单位,越好的打过这个版面给的隐藏要素越多,还可以自己编辑。特别一提游戏里的地图,战车人员单位可都是按史实的编辑好的,所以大家还是亲身体验一下当时的战场环境,这也是这个游戏最可爱的地方,二战迷会为这个游戏疯掉的。

2018年06月29日 18点06分 4
level 11
2004年的电玩巴士介绍这款游戏的续作2的一些功能。 硬核坦克游戏的神作啊
2018年06月29日 18点06分 5
level 11
还有这游戏在当时就有了90式坦克。
2018年06月29日 18点06分 7
level 13
ssi的装甲指挥官了解一下?[滑稽]
2018年06月30日 01点06分 8
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