有没有人还记得r星的十年计划
gpu吧
全部回复
仅看楼主
level 9
12年移动版移植02的gta3 gtavc,14年移植并增强了04的gtasa,15年重制了05的gtalc。
现在2018年了,觉得有没有可能移植08年的。[滑稽]
2018年06月29日 10点06分 1
level 9
up
2018年06月30日 03点06分 2
level 9
个人觉得,以目前的硬件移植个缩水版还是没问题的,增强画质就不要想了
2018年06月30日 04点06分 4
level 9
当年用q66+4850玩起来没压力。现在500gflops的gpu可以运行完整版在30fps左右1080p,缩水版看齐ps3可能200-300gflops就搞定30fps了,分辨率缩到720p,60fps也是无压力的。cpu方面因为游戏机都是多核优化,pc没有,手机应该会有,压力也不大。当然这是理论最好的情况,但以市面手游的表现来看,实际还要打折扣。
2018年06月30日 05点06分 5
手机上要考虑功耗
2018年07月25日 13点07分
@迷人药水♤ 功耗什么?就是考虑了功耗性能也一样啊
2018年07月25日 13点07分
@真有意思啊😹 如果能像电脑一样稳定供电 散热 的确是可以完美运行
2018年08月02日 03点08分
level 7
手游不适合预付费模式 这个5年前就有结论了
2018年06月30日 05点06分 6
什么结论?不预付费靠氪金的可玩性极低,靠卖皮肤的基本是竞技游戏。买断至少玩的舒心,有内容。
2018年06月30日 06点06分
同样是掌上游戏,掌机付费就行,手机就不行?
2018年06月30日 06点06分
level 5
有些不是十周年,血战唐人街,圣安地列斯等,r星是看手机硬件标准是否达标来移植的,很不解的是,为什么还不移植vcs[阴险]
2018年06月30日 12点06分 7
手机能玩到那么多已经很满足了[哈哈]
2018年06月30日 12点06分
vcs是主机上的我没玩过,其实移植过来是没难度,就看r星想不想了。我觉得移植过来应该会很好卖,毕竟玩过的人不多,期待
2018年06月30日 12点06分
@真有意思啊😹 take two良心公司,2k,r星都是t2旗下的子公司,2k每年都有单机大作移植到移动端,r星2011年到2016年都有作品移植移动端,2017开始就断了
2018年06月30日 12点06分
level 13
gta4[阴险]当年E5400+GT240卡的飞起
2018年07月01日 12点07分 8
gta4优化不是一般的差
2018年07月01日 12点07分
level 9
720p棋盘渲染1080p,无锯齿60帧加动态模糊完全没问题,高清画质,纵享丝滑
2018年07月05日 07点07分 9
level 13
骁龙835能不能低画质玩
2018年07月27日 12点07分 11
level 13
等7nm的SoC出来 2019年推出理论上合理且可行 此时性能是足够跑GTA4了 主要看怎么移植 毕竟是个16G的大作 移动端还得用Vulkan重置 工程量不低
硬件上实现并不难 GTA4当初推荐的配置不过是Core2 4核 比IPC的话 Cortex-A75还更高点 所以明年标配 7nm的A76×4+A55×4 CPU性能是绝对足够的(优化好现有S845理论都够了 就是得持续满载)
当然重点还是 能否带来足够的利润 如今的环境下 移动端搞单机大作基本是得不偿失的。。。
2018年08月02日 16点08分 12
A76 是挤牙膏版本,A79 差不多了[滑稽]
2018年08月06日 17点08分
@1a2b257 何须A79 哪怕A75 也比Core2强 Vulkan优化到位点比DX11只强不弱
2018年08月06日 23点08分
@独行_追梦 Vulkan 只是能够提升 GPU 图形性能,CPU 弱该卡的还是卡,特别是这种沙盒游戏
2018年08月07日 04点08分
@独行_追梦 Core2 跑 GTA4 够呛,A79 估计都压力山大,不要把 GTA4 想得太简单,我 E3V3 跑 GTA4 负载都 50% 左右,温度直逼 60 摄氏度[滑稽]
2018年08月07日 04点08分
level 9
GTA4出了名的渣优化,移植到手机上表现只会更让人失望
2018年11月02日 14点11分 14
1