说说剑魔改动和增强的方向
暗裔剑魔吧
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张C★ 楼主
杀币是杀币了点,但我觉得最大的问题是机制问题,其次是数值不合理
2018年06月28日 14点06分 1
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张C★ 楼主
被动,前期CD太长,我宁愿砍点伤害都要换来短点的CD,
重伤说实话,锦上添花时间还短,特别在前期体现不出什么作用。还不如学学人家皇子,还能拿个被动补刀还方便
2018年06月28日 14点06分 2
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张C★ 楼主
Q 这个技能最大的毛病有几点
1 Q的第一次和第二次,都是在最边缘重击,第三次Q又变成贴脸重击,这就需要你一前一后去调整走位,非常难受
2 Q居然不能位移,这得多蠢才能想出来
3 可以削弱第一第二下Q,然后集中伤害在第三段,外圈Q加个减速 总行吧
4 伤害全是数字,没有百分比,结果就是打不动肉,又摸不到后排,剑魔定位是重装战士,又没有盖伦和诺手的破甲,也没有约里克 和莫德凯撒的 持续伤害。一般来说重装战士 打
前排
都是贼疼的
2018年06月28日 14点06分 3
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张C★ 楼主
W
我觉得技能机制很独特,但建议改成百分比伤害,不然这技能真的弱的可以
加点减速,新版剑魔的留人能力已经够感人了
2018年06月28日 14点06分 4
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张C★ 楼主
E 先不谈那距离还没走路来的远
E使用后短时间会加AD,我觉得还不如加破甲,现在剑魔最大的问题 就是打前排没伤害慢的要死,后排打不到
2018年06月28日 14点06分 5
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张C★ 楼主
R 中二终结者
首先大招迁坟,我觉得这个很COOL
其次成长性非常感人,所以这个大招除了复活以外,估计就是拿来装 笔了,
2018年06月28日 14点06分 6
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