这种透明材质的灰是怎么渲染出来的?
c4d吧
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level 8
cggmmgmm
楼主
2018年06月27日 15点06分
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level 8
cggmmgmm
楼主
特别干净的感觉, 用天空贴图只能渲染出玻璃的感觉.
尤其是瓶口和瓶底的灰, 求指教.
2018年06月27日 15点06分
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level 2
贴吧用户_0ACR5PM079
环境贴图很重要,redshift渲染的:
2018年06月28日 03点06分
3
cggmmgmm
不是这种高亮度的光, 是很柔和光, 上面的瓶子根本就没有反光板的反射光, 但效果很好.
2018年06月28日 03点06分
level 9
Gmzº
给个纯色的环境就好咯
2018年06月28日 04点06分
4
level 9
Gmzº
玻璃和金属都是吃环境的
2018年06月28日 04点06分
5
cggmmgmm
就是这个, 这个怎么弄的? 灰色背景布, 加了天空是吗?
2018年06月28日 04点06分
level 9
Gmzº
同样的材质不一样的环境不一样的表现
2018年06月28日 04点06分
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☞天才火火龙
这个瓶子为啥我渲出来放AE里面不透明。开了通道了
2019年05月24日 09点05分
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