【吐槽】希望美工完善九头蛇的动画
英雄无敌战争纪元吧
全部回复
仅看楼主
level 12


2018年06月27日 12点06分 1
level 12
比蒙虽然是个早期兵团,但是动画细致程度,帧数都是目前的新晋15资九头蛇无法相提并论的,从动画里可以看出,九头蛇攻击动画/技能动画非常单调,整个攻击动画估计也就3~4帧而已,比蒙则至少有5~6帧,外加其余的技能释放动画,比蒙的贴图数量估计可达九头蛇的3倍左右,而且九头蛇攻击结束后的最后一帧还会出现小幅的贴图错误,自身体位出现短暂的不可写位移,赶工是可以赶工,但是希望后期可以整改完善
2018年06月27日 12点06分 2
level 12
接下来是九头蛇和比蒙的死亡动画对比,这个早有朋友提出了,现在专门发一帖,希望可以引起重视[阴险]
2018年06月27日 12点06分 3
死亡动画是不是他就原地没了?
2018年06月28日 00点06分
@超级加倍👻 就跟普通的4人9人团一样,这帖子里第二个视频有展示
2018年06月28日 01点06分
吧务
level 15
就是用头戳戳戳
2018年06月27日 12点06分 4
[黑线]小吧都看不过了吗
2018年06月27日 12点06分
level 11
特么堂堂九头大招 混乱迷雾 特么跟烟囱堵塞了一样 看着都觉得九头要断气了
2018年06月27日 13点06分 5
[黑线]烟雾动画做得比兵团甚至还要精致一些
2018年06月28日 01点06分
level 10
符合技能设定,理论上不会更改
2018年06月27日 14点06分 6
[阴险]....我说的是这个问题吗
2018年06月27日 14点06分
level 12



视频来自:优酷这死亡动画也略简洁了,所有单人兵唯一一个用这种死亡动画的
2018年06月27日 14点06分 7
level 10
人员估计都被抽去设计海岛族了, 要塞就是没人爱的,策划捡来的,地狱和海岛才是策划亲儿子
2018年06月27日 15点06分 9
他后续能补齐就好,做项目的被催赶工是常事[黑线]
2018年06月27日 15点06分
level 9
连环画
2018年06月27日 16点06分 10
level 8
比蒙好帅
2018年06月27日 17点06分 11
level 8
早期要用来坑人入坑嘛,当然要努力一点 确实比萌模型也做得不错,现在,已经半死不活了,骗一点是一点了,我不觉得他们会修改,多头这兵团从骨子里透露出粗燥,任何方面都相当糟糕,就是个残次品,模型,技能,甚至装备[滑稽]
2018年06月28日 00点06分 12
早期是开发期,一个制作团队开发某款游戏可以是带着兴趣使然和情怀去做的,那时候做出来的往往是集合很长一段时间灵感和思考的作品,到了后期,长时间的积累被替换为客户急迫的需求和上头考核团队的增收指标压力,赶工就成了常态,像这种收入不会高的小众游戏就更甚,所以我只能“希望”了[阴险]
2018年06月28日 01点06分
level 8
老英雄的出战模型,都是面瘫,一直到萨菲罗斯后面的才有面部表情
2018年07月04日 03点07分 13
level 11
九头蛇一个头锥*5干到比蒙蛋蛋上了,比蒙卒
2018年07月04日 11点07分 15
1