麻烦问一下各位少造哨站多铺球的原则
stellaris吧
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level 1
这就是哲学
楼主
新入坑的,是不是两个球之间的地方还是要用哨站连上保证国土完整??开局已经重新开档了很多次了,都是运营不下去自己破产了
前期发展又没有找到能看明白的帖子,都看大佬们说要提高凝聚力产出,可是总得要电要矿要食物吧,外面一直在消耗,家里的地块就总要补产出,没那么多地方造纪念碑啥的啊
2018年06月25日 07点06分
1
level 12
灰明龑ლ
那种是强迫症精铺玩家,很累的,你应该下载auto build体验爆铺的快感
2018年06月25日 07点06分
2
这就是哲学
就是不知道各项发展方向到底需要什么啊,也不知道自己到底要干嘛,和平发展倒是不错,可是别的AI就没有对我太客气的
2018年06月25日 07点06分
灰明龑ლ
@这就是哲学
科研协议,战略资源特价大甩卖,全星系都是小弟
2018年06月25日 07点06分
灰明龑ლ
@这就是哲学
缺什么发展什么,很简单
2018年06月25日 07点06分
这就是哲学
另外建哨站的惩罚什么的也没找到帖子说,到底要如何回避惩罚?
2018年06月25日 07点06分
level 8
灰色7月7
开局不管什么星系挨着铺,科研比星系惩罚收益高的多,我计算已了一下,大概科技出第三层的科研站并且每个星球升级以后,星系的惩罚就比科研点高了,后期球多空间站升级以后,就可以把那些低资源的星系全拆了,海盗管都不用管
2018年06月25日 07点06分
3
这就是哲学
星系的惩罚就比科研点高了,这没看懂,这个星系惩罚到底是怎么个意思一直也没找到帖子说,
2018年06月25日 07点06分
灰色7月7
@这就是哲学
前期一个研究只需要几百研究点,然而后期随便上万,所以星系那些几点的科研点自然就划不来,况且后期矿电充足,不差那星系的几点,所以资源低的星系全拆了就行了,毕竟一个星系还占1%科研惩罚,是非常划不来的
2018年06月25日 08点06分
这就是哲学
@灰色7月7
不会造成国土范围零零散散么
2018年06月25日 08点06分
迷途之辰星
@这就是哲学
明显,层主不介意
2018年06月25日 08点06分
level 10
弥尔米顿级💯
唉,我跟你是一样的,以为底盘大就是好,结果,才点了4个飞升,2470年,占领了银河40%的星系,胜利了。。。。
2018年06月25日 08点06分
5
level 14
蒙德拉贡🔯
反正我是疯狂飞地,资源特别丰富才圈一下
2018年06月25日 08点06分
6
level 13
星之护国主☞☞
前期资源紧缺很正常,好好发展的话中期开始就电矿不缺了
资源产出很少,而且不是交通要道的星系可以跳过不占,其他的还是占上
建设方面除了食物以外都尊重地块,地上有什么资源就造什么建筑 食物只要够吃就行,不用造太多农场
星球基地的贸易站和农场在前期很有用,建议造满(贸易站需要该星系有你的殖民地所有还要多殖民,大约第15年开始就要殖民了)
2018年06月25日 09点06分
8
level 13
星之护国主☞☞
另外关于凝聚力,只要每个球造一个纪念碑就行(我是开局第一件事就造一个纪念碑的)艺术家那个纪念碑等你过了资源最紧张的前期之后有余钱再买也不迟
2018年06月25日 09点06分
9
level 13
惊魂之裤12138
凝聚力最大,民族团结高于一切。拓展飞升槽的速度直接决定了你的发展水平。
2018年06月25日 09点06分
10
这就是哲学
飞升如何选择有相关的分析帖吗~~~看着哪项都好,不太好取舍
2018年06月25日 10点06分
level 10
新的帝之峰龙人
我都是爆铺的,算收益那是商人。我们是国家意志,要先考虑打压ai发展空间。先圈一大片,再慢慢补矿站。2220年之后再考虑殖民。然后一路种田到出山。
2018年06月25日 09点06分
11
这就是哲学
也就是前期多弄哨站抢地盘,先不着急造矿场收野矿是吗?
2018年06月25日 10点06分
新的帝之峰龙人
@这就是哲学
前期矿少,有时候会面临“前面4个星系外有个关键点,但是ai也在抢”,到底是先增加矿还是先抢地盘的问题
2018年06月25日 10点06分
新的帝之峰龙人
@这就是哲学
只能猜一下ai是不是往这里扩张了。比如有没有科学船在扫。没有的话倒是可以先矿。
2018年06月25日 10点06分
这就是哲学
@新的帝之峰龙人
有的时候科学船没有全扫开地图,后面就先造着野矿呗,前面探明路了再造上哨站?
2018年06月25日 10点06分
level 7
炎黃子孫EX
如果覺得辛苦其實前期有十一個球就足夠了 基本上保證大概在 50年到70年應該就可以二段 其實重點是保證自己在2300 頭20年 可以擁有巨神兵全面戰爭理由 這樣你就可以出山
2018年06月25日 09点06分
12
level 10
生物科学博士生
主要是宜居的球,这个游戏最后还是看人口在地块上的收入的,除了战略资源,出产丰富,交通要道,堵ai,不要闷头上太多那些垃圾星系。
多上球你要知道多一个球,人口理论上就快一倍发展就越迅速,能造机器人我喜欢不停的造的,快速提高人口。
2018年06月25日 09点06分
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