level 9
首先定个基调,OL3和OL4都不属于我心中的完美足球游戏,其优缺点都极为明显
一个好的游戏,其根源在于游戏性。足球游戏这种拟真类的体育游戏的更甚。常规时间90分钟一场的比赛,如何浓缩至几分钟,却又不失去游戏性、公平性和一定的真实性?这其实是一个很长久的话题
1:延迟。 网络游戏,延迟是个绕不过的话题,越是需求反应快的游戏,延迟影响越明显。从OL3老引擎开始到新引擎的几次大改,再到OL4,延迟一直是最影响游戏平衡的问题,被诸多玩家口诛笔伐。OL3老引擎开始的高位压迫打法(经典的4114阵型),金星高分段几乎被个位数延迟玩家,新引擎无脑套边QW高空头球轰炸,更是把延迟这个因素发挥到了极致。。。那么OL4呢?不要听信任何主播公众号带的节奏,请自己好好的与玩家们多玩几把,友谊排位均可,你玩的盘数越多,越能感受到延迟在护球和防守上的重要性,OL4的策略防守设计更是从侧面愈发拱现了延迟的重要。所以从OL3到OL4,如果你想好好踢比赛而不仅仅是当成合卡游戏,充值上百万不如去服务器当地买个房,还真不是开玩笑。。
2018年06月25日 03点06分



