【图文分析】装备评测——阿撒托斯·混沌原核
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丛雨ლ 楼主
终于迎来了版本最后的骗氪呢,崩崩最新的标杆级激活喷雾,阿撒托斯·混沌原核测评。
(原计划写戴因斯莱夫的,emmmm,这玩意确实没啥可写,大家都懂得怎么个强法,还是写这个喷雾好了)
2018年06月24日 22点06分 1
level 12
丛雨ლ 楼主
目录
阿撒托斯·混沌原核
1. 机制介绍
2. 数值强度分析
3. 常规的使用方法
4. 配装注意事项
5. 总结
2018年06月24日 22点06分 2
建议只看楼主,被抽掉了几楼,抽掉的都用截图代替了,应该没啥问题。
2018年06月24日 22点06分
level 12
丛雨ლ 楼主
机制介绍
一技能跟常见的激活喷雾是完全不同的,激活后只有副作用,没有增益buff,副作用也确实非常的大,其中降低50%闪避率,经过测试,不是减法
图里佩戴的是0破的扑克女皇(50%闪避),开启阿撒托斯后依旧能触发很多次闪避,然后是降低90%护盾值回复效果,损失HP等就不过多介绍了。
重点是二技能,理所当然是增益状态了,当取消激活后就会提升150%全伤害,80%暴击率,35%移速,持续时间是一技能激活时间的80%,最多25秒。也就是说,需要一技能激活31秒左右才能达到持续25秒的BUFF,当然突破越高,一技能需要激活的时间也会随之缩短。另外经过测试,一二技能是可以共存的,可以在取消激活后再次重新激活,二技能的BUFF也不会随之消失,但是要注意的是,循环激活在取消的话,二技能的持续时间覆盖是取最新的,简单点就是说第一次一技能激活了31秒,达到了接近25秒的持续时间,第二次激活后只持续了5秒,那么取消激活后,这个BUFF的持续时间就会变成4秒。
2018年06月24日 22点06分 3
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2018年06月24日 22点06分 4
level 12
丛雨ლ 楼主
数值强度分析
在辅助加伤的装备里,从最初的维达海拉,在到纹章跟瞬身水晶,在到高达90%闪避跟250%加伤的恶魔的交易,之后在到竞速喷雾莲花灯跟背叛的出现,最后醉心毒药凭借地图装的优势通过满破达到了高达350%的全伤害加成,可以说我们都见证了一个又一个强度极高的辅助出现在我们面前,当然,这次我们又见证了一个超强竞速加伤喷雾的诞生。
我们来看看具体数值,在0破的数值下不考虑暴击率越高收益越低的情况下,就拥有高达350%的伤害提升,且还带有35%的非常驻移速,对比毒药,不计入移速收益,数值上跟满破毒药的数据不相上下(大部分武器自带5%暴击率啊啊啊)
当然了,上面只是0破的阿撒托斯而已,超越毒药的加成,破一破就完事了嘛,下面是满破的数值
达成二技能满破后,加伤已经高达450%了,移速也涨到了45%,虽然移速的突破成长上,略微低于背叛,不过45%也是非常高的一个数值了。
从数值上看,阿撒托斯成为了新的高伤喷雾标杆,同时附带了高额的移速,在竞速方面也是数一数二的存在了,没错,崩崩数值再一次被拉大了(不得不想起2.5版本设计瞬身水晶的策划,是不是又回来了?)
2018年06月24日 22点06分 5
@Digimon大器 (1+1.75)*2=5.5-1=4.5
2018年06月26日 05点06分
满破不是175嘛 为啥是450[疑问]
2018年06月25日 18点06分
回复 非洲念 :啊 看不懂😂😂😂
2018年06月26日 06点06分
@丛雨ლ 这个应该要看配装吧,普通套装,暴击溢出,魔凝纹这个就是绝对提升,甚至更高
2019年08月16日 17点08分
level 12
抽不到,告辞
2018年06月24日 22点06分 6
level 12
丛雨ლ 楼主
2018年06月24日 22点06分 8
@陈世鸢 提升175%伤害就是×2.75,暴击率100%即伤害翻倍,再×2,最后-1,结果就是4.5
2018年06月25日 00点06分
@不竭浪潮 请问减1是啥意思?
2018年06月27日 15点06分
@Binary🌟 因为把原本攻击力当成单位1来看,增伤后,我们要的数据不是最终伤害数值,而是增伤倍率,所以要剔除单位1,即-1
2018年06月28日 00点06分
@不竭浪潮 好的,谢谢
2018年06月28日 07点06分
level 12
丛雨ლ 楼主
常规的使用方法
首先看到属性,我觉得大多数玩家可能会在开场激活等待一段时间后在取消激活使用,当然这是一种方法,特别在应对比较消耗时间的BOSS战情况下。
第二种呢,这喷雾玩法可以当成另外一种毒药,也就是在把握一个节奏感后,开场就可以开始先激活,在取消,在激活,在取消,从开始到可操控人物时,就进入这种循环,当然对子弹续航要求比较高,且在没满破的情况下,会有短暂的真空期,真空期长短就要看个人把握的节奏了,想使用这个方法的尽量朝着满破的目标去。
第三种,也是对应大秘境或者需要切备用易伤输出的一个情况下使用的。
就拿最常用的为所欲为举例,把阿撒托斯放在主装,在叠满球后,阿撒托斯激活1秒后取消马上切备用,这时候为所欲为留场的电球在备用没切回主装的情况下,阿撒托斯的加成是一直存在的,就跟毒药一样,到了5秒也不会立马失效当场去世。
图1没有激活喷雾正常打出流血,图2是激活了1秒喷雾后取消激活在立马切备用,加伤效果只要不切回主装是一直持续的。
2018年06月24日 22点06分 9
这东西不是易伤,不是应该在电球打出去的时候加成吗,激活一秒是什么操作[疑问]
2018年06月25日 03点06分
贪输出的话激活6秒再关[滑稽]
2018年06月25日 00点06分
@MiaoLillebi 激活一秒立即关闭,手速足够快点备用就保留加成
2018年06月25日 04点06分
@希儿空白 还能这样吗,是加成两次的意思吗[狂汗]
2018年06月25日 09点06分
level 12
丛雨ლ 楼主
配装注意事项
阿撒托斯使用过程中,最关键的还是子弹续航上,至于一技能的副作用,如果是萌新的话,搭配上回复生命的装备比较关键,例如吸血诅咒,kiana的礼服等,护盾类装备尽量少带,例如血骑士,夜夜等。如果是老玩家,大佬玩家的话,一技能副作用实际都可以无视,搭配上或多或少会有回复血量的手段,没有回复手段也能靠着地图血包来补足,关键就是子弹的续航上,阿撒托斯只有5发子弹,如果使用上面提到的第二种方法的话,对子弹的续航要求是非常严格的,kiana的礼服或者饥荒就是最佳的搭配了,七星傲慢的补给回复提升也是不错的选择,当然可以更极端一点,靠着地图掉落的子弹包也是可以的,这种情况下,七星傲慢会是最佳的选择。
2018年06月24日 22点06分 10
在这里提醒一下,满好感在加上追加50的话,可以刚好凑到6发子弹,在追求续航上,这项是必须达成的。
2018年06月24日 23点06分
@丛雨ლ 弹药计算的时候是计算小数的吧
2018年06月25日 09点06分
@🎀阿库娅🎀 面板没显示小数,怎么取整不清楚,反正跟没觉醒的纹章那样堆6子弹就行了
2018年06月25日 09点06分
@丛雨ლ 明白了[OK]谢谢大佬
2018年06月25日 10点06分
level 12
不好用再见[吃瓜]
2018年06月24日 22点06分 11
level 12
丛雨ლ 楼主
总结
其实到这里大家都清楚是怎么一个强度的喷雾了,从数值上看,加伤上确实达到了新的标杆级,突破收益也是非常的高,在实战上,到底如何,有没有取代毒药,使用范围广不广?取决于你们的看法了,就我个人预测,在大秘境跟幻海可能会成为热门辅助,甚至在未来版本地位也会逐渐提升,达到某一程度的高度。
2018年06月24日 22点06分 12
level 12
丛雨ლ 楼主
2018年06月24日 22点06分 13
level 12
前排!
2018年06月24日 22点06分 14
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丛雨ლ 楼主
2018年06月24日 23点06分 15
绫濑天下第一[怒]
2018年06月25日 03点06分
@typeError [阴险]谁敢反对。。。。
2018年06月25日 05点06分
@typeError 谁敢反对七海就打爆他的狗头[阴险]
2018年06月25日 07点06分
@汉堡肉😇 谁敢反对狗头就打爆他的七海[滑稽]
2018年06月25日 07点06分
level 12
[滑稽]继续啊
2018年06月24日 23点06分 16
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