level 8
1新机制:暴击buff
当英雄攻击产生暴击时,会触发一个短时间的增益buff。Buff效果并不是完全随机的,而是与本职业相联系的(如修女攻击暴击获得提升治疗buff,十字军攻击暴击获得防御提升buff)。
2buff改动
Buff的定时器时间检测改为回合结束时进行,这相当于将攻击性的buff持续时间提升了一个回合。
治疗效果提升buff上限提高100%的治疗量。
3美德改动
失效改动:当你的英雄触发美德后,压力可以超过100。如果压力值提升到200,美德效果将会消失。
属性改动:坚定:现在更专注于生存能力,获得死亡减益恢复和增加防御力的buff。
勇气:现在会获得提升压力抵抗和速度的buff。
4命中改动
始终命中的阈值从90改到95(以前所有英雄和敌人都有隐藏的+10命中,现在改为+5),对人物的命中要求更高了。
5眩晕改动
眩晕后的抗晕buff数值提升了(40%变成了50%)。
2018年06月21日 01点06分
