GPU turbo实测后的猜想与讨论
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level 13
跟无gpu turbo的970相比
gpu turbo技术通过测试可以明确几点:
1.gpu性能无明显变化;
2.炮神猜测的cpu负载也无明显变化;
3.并非全局优化,名单上的游戏如荒野行动都只是特定地图优化了,名单外的吃cpu的游戏如2k,吃gpu的如全特效火力全开2,都无明显改变;
4.游戏中线程数量及名称无明显变化;
可以明确有改变的是以下3点:
1.优化过的游戏在帧率及稳定性上是有明显提升的,这是不争的事实;
2.opengl驱动开销降低,vulkan开销略微升高,vulkan性能提升;
3.功耗提高;
我笃定认为提高温度阈值绝不是这个技术的全部,但系这个技术的组成部分是铁板钉钉的事;
所以盛传“荣耀play用gamebench测锁37fps显示错误”的bug根本就很好理解,只是官方tdp控制不能让功耗无限提升,也就是说即使相较之前提高降频阈值,与835、845(跟比黑鲨不算公平,但小米6的温控也够肛缩了)同条件下跑游戏也依然更容易降频,此时cpu频率极低,疯狂卡顿,但过段时间帧率又可恢复,同时cpu频率提高,即能佐证。
同时那些根据上现象yy出的“970gt长时间表现更好”的观点……其实跟这项技术关联不大,更多是关温控的事,因为即使调温控(禁用省点精灵)温度到60左右play也会降频。
所以之前爱否真的够手下留情了,那个直播是我见到变量控制最好的,甚至还花钱买了gamebench账号,参考价值比各路草根直播,包括直说不直播只凭借标榜回归用户体验的某些评测价值更高(也肯定比我高)
彭林说着进冰箱……如果真是为了遮羞……到底是遮谁谁的羞还真的有待讨论……
2018年06月20日 20点06分 1
level 13
在跟高通系旗舰soc相比
1.相较845,整体帧数上不如,功耗上也无明显优势;但个别优化好的游戏,在帧数上能达到845水平的同时功耗更好(虽然更像845在某些游戏上翻车……);
2.大部分优化过的游戏属于835水准,功耗更高;
3.以上都建立在adreno系画质更好,部分游戏,如崩坏三,荒野行动等分辨率比adreno更低的条件下;(即画质均小于等于高通系)
PS:刺激战场观战下高通soc的功耗普遍更低,怀疑压力也更低,不能直说这样测没价值,但我觉得方法有待商榷。
2018年06月20日 20点06分 2
level 10
[乖][乖]
2018年06月20日 20点06分 3
level 12
支持。测了那么多,也是很辛苦的。
2018年06月21日 00点06分 4
有钱了买个gamebench才是人生目标[滑稽]
2018年06月21日 01点06分
level 1
本来就不如845,听说980很强,可能用上A76架构
2018年06月21日 00点06分 5
Amatilas时代:[挖鼻] 时间应该不够,如果采用a76估计要跟855一块发了
2018年06月28日 11点06分
@吾乃天选打工人 华为一般可以提前拿到新架构早就调试了
2018年06月28日 13点06分
@吾乃天选打工人 A72也是华为首发
2018年06月28日 13点06分
level 14
[滑稽]能有提升,感觉就挺不错了
2018年06月21日 01点06分 6
level 3
[咦]可能没有卖GameBench 帮它打广告 拉了个赞助也说不定
2018年06月21日 01点06分 7

2018年06月21日 01点06分
gamebench这么冷门…也没啥需求让爱否广告啊…而且他雷打不动定价铁比对着企业市场去的[阴险]
2018年06月21日 01点06分
总觉得测试买了3个账号 这也太贵了 [阴险]蹭的流量热度是不是效益太高了
2018年06月21日 01点06分
@猫腻Diu 就一个[阴险]
2018年06月21日 01点06分
level 13
当然交钱优化是绝对不可能交钱的[阴险]你见过py优化一个游戏只优化一个地图的?
2018年06月21日 01点06分 8
这明显是傻子在黑,华为这技术强就强在能自己针对游戏强开多线
2018年06月21日 02点06分
level 12
倒是符合gfx下970和935的成绩,性能差不多的情况下,玛丽要牺牲更多功耗。不过华为之前限制970的性能确实有点诡异。
2018年06月21日 01点06分 10
玛丽功耗太高,不限不行
2018年06月21日 01点06分
level 12
2018年06月21日 01点06分 11
level 11
这只是小菜,等看到时候980如何了
2018年06月21日 01点06分 12
level 9
根本没多大的提升。cpu优化至a73应有的水准罢了,gpu不可能提升的,arm不是傻子。
2018年06月21日 02点06分 13
level 1
[呵呵]不过有个地方不对,后排提醒是OpenGL ES的开销倒退了,Vulkan的开销降低了
2018年06月21日 09点06分 14
[懒得理]无论是3DMark还是GFXbench,OpenGL ES的开销都增大了;在3DMark里,Vulkan的开销减小了,同时Vulkan的图形性能测试结果提升了
2018年06月21日 09点06分
是说分数,表达不到位表达不到位
2018年06月21日 13点06分
level 1
[滑稽]3DMark的开销测试是这样的,分数越高,开销越低,所以实质上是OpenGL ES的开销增大了,Vulkan的开销减小了
2018年06月21日 09点06分 15
3dmark不知道是什么原因,反正sse vulkan荣耀play(华为应该都是)没有光影
2018年06月21日 11点06分
@dxucj🌟 这个我看过视频了https://www.bilibili.com/av24790545,菊花的970确实没有光影
2018年06月21日 15点06分
@数码爱好者✨ 看来确实是从vulkan入手,我测了m10 pro是有阴影的
2018年06月21日 16点06分
@暂时就叫这名了 vulkan是开源代码,强行给游戏换成vulkan接口,
2018年06月22日 02点06分
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