事实证明,地狱狂歌可能比该隐更适合打X1模式
implosion吧
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事实证明,地狱狂歌可能比该隐更适合打X1模式
2018年06月20日 16点06分 1
level 9
看看地狱狂歌的属性:
重攻击+10%
攻击力+82
技能:炼狱、骑枪和振荡
该隐的属性:
冲刺+1
倒地伤害+50%
重攻击伤害+15%
技能:超导、骑枪和天坠
2018年06月20日 16点06分 2
level 9
首先在伤害上对比,地狱狂歌比该隐多了一个攻击力上升,这个82攻击力是多大呢?楼主满级暴力装的情况下,攻击力为1452,所以地狱狂歌的这个攻击力加成为5.6%左右
2018年06月20日 16点06分 3
level 9
而两个核心共有的重攻击伤害加成上,该隐的幅度多了5%。但是在上一楼提到,地狱狂歌攻击力增加了5.6%,所以在重攻击上,地狱狂歌的实际加成应该为16%左右,高于该隐的15%
2018年06月20日 16点06分 4
level 9
但是,该隐有一个特殊的伤害加成:倒地伤害+50%。X1中有倒地的Boss为:Terminatrix(第一个怪)、Emperon(第二个怪)和Duja(第四个怪)
这个倒地伤害到底影响有多大呢?💥答案是,有影响,且影响大小取决于倒地时长。从结果来看,倒地伤害只在Duja这一个怪上有明显优势。
2018年06月20日 17点06分 6
level 9
图片都是我最近打得比较好的成绩,有地狱狂歌的,也有该隐的。大家主要看Terminatrix与Duja的成绩,因为Emperon的成绩更大程度上受到小怪的影响,倒地伤害的影响不明显。
地狱狂歌的Terminatrix成绩分别是49s、49s、48s,平均值为49s;该隐的Terminatrix成绩分别是51s、49s,平均值为50s。两者相差不大。
地狱狂歌的Duja成绩分别是70s、65s、76s,平均值为70s。该隐的Duja成绩分别是58s、63s,平均值为60s。两者相差很明显。
为什么有这么大区别?原因在于,Duja有更长的倒地时长。Terminatrix只倒地10s左右,而Duja大约每局倒地4次,每次4s多,总共20s不到的倒地时间。故这证明了上面的答案。
2018年06月20日 17点06分 7
大佬你这界面在哪找的萌新表示不知道在哪点求指教[小乖]
2018年06月21日 10点06分
@浪神☜ 驾驶员模式通关结算图,要打过战役才解锁~
2018年06月21日 11点06分
2018年06月22日 04点06分
level 9
冲刺+1作用不大,故不另外分析
2018年06月20日 17点06分 8
level 9
最后分析这两者的技能。先说说该隐:该隐的“天坠”是个亏本的技能,伤害大小和一个aaAAA差不多,但它耗能夸张(四格),前后摇又很长,浪费宝贵的输出时间;“超导”是个鸡肋的技能,虽然有短暂的无敌来抗伤害,也可以恢复护盾,但是它冷却时间太长了,长达45s,一般一场战斗只能用一两次。所以除“骑枪”外,该隐的两个技能实在不怎么样。
地狱狂歌的技能更加实用,表现在更方便制造无敌状态。“振荡”有较长的无敌时间,冷却也快(5s),尽管伤害近乎为0。“炼狱”则是一个黄金技能,它耗能少(一格),冷却快(3s),伤害也还可观,还有不短的无敌时间,既可以在来不及躲避攻击时制造无敌状态,又可以在输出完之后补足伤害。在X1使用“炼狱”体验会非常好。
“骑枪”也是个黄金技能,但两个核心都有,所以不再评价。
综上,技能方面还是地狱狂歌作用更大一点。
2018年06月20日 18点06分 9
赞同[真棒] …我个人只要有超导的核心都不用,炼狱这个技能才是最实用的,冷却快耗能小,最佳防御技能,所以地狱狂歌是最完美的核心,还加攻击,赞👍
2020年11月17日 14点11分
level 15
握草??!!
2018年06月20日 18点06分 10
level 9
综上所述,伤害上,该隐仅仅在Duja上占有优势,其余五个怪还是地狱狂歌更加强势;技能上,地狱狂歌更加方便制造无敌状态,而该隐的技能不太实用。故在X1这个项目上,地狱狂歌可能是更加强大的核心,楼主用地狱狂歌破了自己该隐的记录就是最好的证明。
2018年06月20日 18点06分 11
level 9
对了,清小怪这个方面还没有细想过,但是个人感觉是没有差别的。
2018年06月20日 18点06分 12
level 13
为什么这么快
2018年06月21日 13点06分 13
我之前用该隐录了段视频,看下就知道啦
2018年06月21日 14点06分
level 12
这个Ark在哪里可以刷到
2018年06月22日 00点06分 14
第四章第二关可以刷
2018年06月22日 04点06分
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