怎么在保持UV的情况下把高模转换成低模?
zbrush吧
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zz5321018 楼主
我用ZB把模型细分好了,贴图我也映射上去了,但是现在的模型面数非常多,我用不了。谁能高速我怎么把高模在保持UV的情况下转换成低模呢?可行吗?
请问要怎么转换呢?球教学,方便的话加我QQ:317636595
谢谢
2018年06月19日 01点06分 1
level 1
同问,楼主解决了吗?
2021年04月13日 15点04分 2
level 2
映射啊
2021年04月23日 08点04分 3
level 5
楼主也碰到这个问题了嘛,解决方法是?
2022年10月18日 21点10分 4
level 1
投射
2022年10月19日 02点10分 5
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