ARK
gpu吧
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level 9
真有意思啊😹
楼主
移动端终于有了一个媲美早年pc端的游戏。epic画质,默认分辨率很低,应该是720p,这样更好,说明游戏画质更好。多边形比吃鸡高了不止一个档次,加上全局阴影,水面地面反射,AO效果,纹理品质也很高,除了分辨率已经是低端pc游戏画质级别,可惜是没动态模糊,景深等效果。845在游戏开始阶段还是无压力的,除去少许掉帧,整体稳定40-45帧目测,肯定没有60。发热不大,应该是做了限帧处理,放开跑50以上问题不大,但是要牺牲续航和发热。应该是2018整体最好的游戏。
2018年06月16日 02点06分
1
level 7
不想当大哥💤
等b社那个手游出来你就知道了
2018年06月16日 03点06分
2
Angry燕十三
哪个?
2018年06月16日 03点06分
不想当大哥💤
回复 Angry燕十三 :老滚那个手游
2018年06月16日 03点06分
kenbet
@Angry燕十三
超大型切水果
2018年06月16日 03点06分
Angry燕十三
@kenbet
上古卷轴5不是切水果吧
2018年06月16日 03点06分
level 10
Angry燕十三
锁30帧的游戏你也是厉害
2018年06月16日 03点06分
3
真有意思啊😹
40
2018年06月16日 03点06分
Angry燕十三
@真有意思啊😹
你测了?
2018年06月16日 03点06分
真有意思啊😹
@Angry燕十三
和吃鸡超高流畅度一样
2018年06月16日 03点06分
Angry燕十三
@真有意思啊😹
锁30的
2018年06月16日 03点06分
level 11
kenbet
8p试过,不好玩
2018年06月16日 03点06分
4
Angry燕十三
昨天玩联机有个人那一把斧头追着我坎追了我几个山头,
2018年06月16日 03点06分
kenbet
@Angry燕十三
2018年06月16日 04点06分
kenbet
@1454680013
拿盐带坏了
2018年06月16日 04点06分
level 5
霉族fg
方舟生存进化?
2018年06月16日 04点06分
6
level 11
花下语♋
还是辐射岛好玩
2018年06月16日 06点06分
7
level 11
kenbet
支持v?
2018年06月18日 08点06分
8
真有意思啊😹
是的。原生vulkan,终于追上ios的脚后跟了
2018年06月18日 08点06分
kenbet
@真有意思啊😹
a11有试过也不咋的阿
2018年06月18日 08点06分
真有意思啊😹
@kenbet
iOS 基本都普及了metal,整体还是比es要好。就拿我常玩的奥兹来说,a9x最高效稳60帧,不发热,续航还久,玩一个晚上才掉50%的电。
2018年06月18日 08点06分
真有意思啊😹
@kenbet
我是说vulkan普及度远不如metal,终于有一个发布就是vulkan的游戏了
2018年06月18日 08点06分
level 13
笙~幽~
锁30帧的游戏你能目测到40帧?
2018年06月18日 10点06分
9
真有意思啊😹
早先的beta版是40帧的流畅度,正式版貌似又卡了点
2018年06月18日 10点06分
kenbet
我刚试了下,30帧确实还可以,怎么改分辨率?
2018年06月18日 10点06分
笙~幽~
@kenbet
用re管理器打开data/data/com.studiowildcard.wardrumstudios.ark/files/ShooterGame/Saved/Config/Android/GameUserSettings.ini然后把分辩率改100
2018年06月18日 10点06分
笙~幽~
@kenbet
分辩率是resolution quality 那一行
2018年06月18日 10点06分
level 13
笙~幽~
说845无压力的改下1080p分辩率然后去森林里看能掉到多少帧
2018年06月18日 10点06分
10
真有意思啊😹
为什么要改1080?游戏里又没提供,怎么不该个4k呢?855都不到20帧
2018年06月18日 10点06分
笙~幽~
@真有意思啊😹
游戏配置文件里可是各种特效都有,物理分辩率1080p以上手机屏幕,游戏没个900P能看?
2018年06月18日 10点06分
kenbet
@笙~幽~
改成100就行?
2018年06月18日 11点06分
笙~幽~
@kenbet
100就是1080P
2018年06月18日 11点06分
level 10
Angry燕十三
感觉openGL es3.1的光照效果真的接近完整openGL了,
2018年06月19日 12点06分
11
真有意思啊😹
移动gpu cpu达到十年前主流pc的性能了,游戏画质却不如,这是为何
2018年06月19日 12点06分
Angry燕十三
@真有意思啊😹
api的原因,es就是完整的openGL缩水来的,主要阉割光照和多边形,
2018年06月19日 12点06分
Angry燕十三
@真有意思啊😹
其实你仔细看ps3的大型游戏和手机手游最大的不同就是光照,es3.1光照接近了,
2018年06月19日 12点06分
真有意思啊😹
@Angry燕十三
3.1已经够用了,你看看fire strike extreme就是es3.1渲染的。
2018年06月19日 12点06分
1