关于VRay3.60版本 出现的渲染噪点问题 解决办法之一
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level 1
kh100200 楼主
近来很多人都更新了新的3.6VR
随之而来的问题 很多人发现渲染后有噪点
后面无论是加大材质 或 灯光细分效果都不理想
其实主要原因还是 新版本中的灯光概率问,
新版中 为了整体提升渲染速度,把灯光概率改成了 【全光求值、均匀概率和自适应灯光】三个选项(所以很多人找不到灯光概率的选项)
简单的说 就是 全光关掉灯光概率增大渲染时间 完全降噪
均匀打开灯光概率减少渲染时间 随机降噪
自适应自选择,节约渲染时间 适应性降噪
因此,想完全解决噪点问题 就选【全光求值】,或者【自适应灯光】后面的数值加大到50
如图:
以上均为个人经验,如果不能解决问题,请再尝试其它方法.
2018年06月15日 03点06分 1
level 6
概率灯光就是提速的。。。3.x特色选项之一。
有噪点根本就不是这玩意的关系。
先切换到扫描线渲染器,然后切换回 vray 重置所有设置为默认值。
然后就改下面几个,别的都不用改。
图像采样(抗锯齿):
类型 - 块
跑小图可以改为渐进,
配合下面的暴力计算,跑小图非常快。
块图像采样器:
最大细分 - 24
燥波阈值 - 0.003
这2个参数,4 和 0.01 或者 0.02 跑小图比较快
细分 4、8、16、24,越高越慢越精细。
噪波阈值 0.005 0.003 0.002 0.001 越低噪点越少越慢
全局光照:
首次 - 发光贴图
二次 - 灯光缓存
首次可以用 暴力计算,跑小图比较快。
发光贴图:
预设 - 高
细分 - 150
插值采样 - 50
这3个参数,低,50,20跑光子。
灯光缓存:
细分 - 1500
这个参数,500,800,跑光子。
2018年06月15日 11点06分 2
之前用了楼主的设置,觉得很好用,现在换了5.2vr,也想要一份5.2的参数🤩🤩
2025年06月08日 07点06分
非常感谢
2018年08月19日 02点08分
太*** 给大佬跪下了
2018年12月18日 13点12分
找这么久找不到答案,今天终于看到了,,,大佬真给力,,,太感谢了!!
2019年01月07日 08点01分
level 1
多谢楼主 已解决
2018年08月13日 06点08分 3
请问怎么解决的
2021年02月25日 19点02分
怎么解决的
2021年02月25日 19点02分
吧务
level 14
[茶杯]好贴,顶一下了
2018年08月13日 07点08分 4
level 1
请问Maya的话这几个值在哪呢?
2018年08月20日 01点08分 6
level 1
可以用降噪器啊,妥妥的降噪,而且细分不用给太高
2018年12月22日 01点12分 7
为什么vr3.6添加了降噪器 图渲完了不降噪?求解
2018年12月22日 04点12分
@123456lycq 可能是没选择启用吧
2019年06月01日 10点06分
回复 稳__l :可能是没选择显示降噪结果通道
2019年06月08日 02点06分
你这个问题是因为你加载了比他低版本的渲染预设参数,你要是直接切换默认渲染器在切回VR 渲染器等于重新加载VR恢复默认值,也就是不要用低版本VR保存的预设渲染参数就好了,可以用3.6参照低版本预设调一个保存下在调用就没有这个问题了!
2019年07月22日 23点07分
level 1
那个。。。我想问下你们用的这个汉化版本是在哪找到的啊,我找到的只有m老师汉化的那个收费的版本[委屈]
2018年12月23日 05点12分 8
3d66
2018年12月27日 04点12分
level 2
楼主用2018max+VR3.6有出现过bug吗 我在网上下载用了老是有各种问题 这个版本在哪里下载的能给我一个下载地址吗 感激不尽
2019年01月09日 09点01分 9
level 1
大神啊!
2019年01月11日 12点01分 10
level 1
没用给那个细分给到50就可以了
2019年03月10日 20点03分 11
level 2
回一下,测试后再来
2019年04月15日 14点04分 12
level 1
楼主牛逼,谢了
2019年07月22日 05点07分 13
level 10
好好好
2019年07月22日 23点07分 14
level 1
好贴 我顶
2020年03月19日 05点03分 15
level 3
好贴,顶
2020年05月27日 01点05分 16
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