华为的系统工程师真的是贼鸡儿精(用心),
gpu吧
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level 10
测了两天我发现荣耀play的游戏调度是根据不同的游戏有不同的调度,针对每个主流游戏做单独的cpu调度,并不是像辣鸡小米那样一刀切,
荣耀play跑崩坏3 大核锁定1.6g充电都不降频,
跑2k18大核满血2.3g不降频,
跑刺激战场大核从1g到1.8g波动,大多数在1.6g,
十分钟崩坏3三人出战温度,帧数被黑鲨吊打,黑鲨也是这个温度,
2018年06月14日 01点06分 1
level 10
华为真的是用心了,
2018年06月14日 01点06分 2
level 10
什么45度就锁频,屁话,
2018年06月14日 01点06分 3
level 2
那960.659又是一样针对优化咯
2018年06月14日 02点06分 4
level 11
游戏的肯定针对性优化,系统的总体调优
2018年06月14日 03点06分 5
level 11
那要是崩三稳2.3,能有多大提升?
2018年06月14日 03点06分 6
2.3g就835水平啊,但是gpu压力也会增大,970的gpu能效比。。。。
2018年06月14日 03点06分
@Angry燕十三 835水平,三人跌到十几帧[黑线]
2018年06月14日 04点06分
@kenbet 是啊,就那个水平啊[滑稽]
2018年06月14日 04点06分
@Angry燕十三 能专属优化到30帧上我就服[滑稽]
2018年06月14日 05点06分
level 1
黑鲨的温控放得开 背面温度应该要更高
2018年06月14日 04点06分 8
边框温度最高44 正反面42
2018年06月14日 05点06分
@Angry燕十三 核心温度高,黑鲨散热好。
2018年06月15日 00点06分
@花下语♋ 华为公关做的事情少t m赖高通,845刚上市我们就做了大量测试中低性能时能效比不如835,包括在78也有很多测试帖子845中低性能能效比不如835,为什么之前没被安排???真的是,
2018年06月15日 08点06分
@Angry燕十三 因为当时是小鱼小虾,现在是全网关注懂了吧?
2018年06月15日 08点06分
level 1
模拟器方面呢,ppsspp这种吃gpu的是不是还是835水平?dolphin目前也没看到测的[托腮]
2018年06月14日 06点06分 10
level 9
就发布会上6个游戏都不能做特殊调度华为也不用混了,还是那句话,调度改变不了一个soc。好soc就是好soc,渣soc就是渣soc。重性能的不会考虑华为,重省电的不会考虑845。
2018年06月14日 07点06分 11
level 1
《华为沟通会:“吓人的”GPU Turbo技术核心思路公开》
2018年06月14日 08点06分 12
level 3
个人感觉这个gpu turbo就是游戏定向优化
2018年06月14日 08点06分 13
非常有可能是vulkan技术套皮
2018年06月14日 12点06分
+10086
2018年06月14日 16点06分
level 12
2k18,加入游戏助手,点游戏加速;2362mhz基本是满的,两个大核的负载比较高。不开布料模拟平均49fps,最低42fps左右;开了38fps,最低20fps左右,核心最高温度是cluster1的74度。这成绩比970刚出来好像还差点?
跑3dmark api overhead,opengl es3.0 6w出头,vulkan 14w左右;gfxbench driver overhead2 offscreen 15fps;2d性能测试,粒子群,6000粒子,24、25fps。几个测试都是2362mhz满血跑的,相对以前是倒退了,r8p0跑gfxbench是19fps。vulkan api下,cpu的频率和负载不高,驱动还是有问题。
2018年06月14日 13点06分 14
省电精灵已停用,能加到游戏助手里的都加了。一些跑分白名单程序加不进去,gfx,3dmark。王者荣耀不加都在里面。有的程序加入游戏助手有进步,rar;有的没用,gpugflops烤机60度就降频。
2018年06月14日 13点06分
@zhu3536 我的荣耀play貌似不用加入哪里,直接跑都稳定2.3g,[滑稽]
2018年06月14日 15点06分
@1454680013 我之前就说了,我的手感,2k18没有提升[滑稽],好多人不相信我,
2018年06月14日 15点06分
@Angry燕十三 2k18 GT970和835功耗差多少?
2018年06月14日 15点06分
level 10
@wandows8 真的不要放神论了,说了多少次gt是定向,指定某个(比如刺激战场)游戏优化的,不是全局,不是全局,再说一次不是全局,不要再说什么吃u的,nba2k系列,崩坏3都吃cpu,你觉得970能打过835????
2018年06月14日 15点06分 15
不是打835,而是比以前的970有提升
2018年06月14日 15点06分
以前的970跑这几个游戏什么逼样你不知道?你难道觉得970一直都是这个帧数?
2018年06月14日 15点06分
@wandows8 nba2k18 崩坏3相比以前有提升是调度开放带来的提升,不是什么gt
2018年06月14日 15点06分
@wandows8 这里我解释得清清楚楚了,跑2k18 功耗很高也不降频,p20不降频吗?
2018年06月14日 15点06分
level 5
根据爱否的评测信息,楼主的推测十分有理。
爱否说honor play的游戏运行时会启动一个GLIntercept的进程。
我查过了,GLIntercept 就是 OpenGL debugger and function call interceptor,用来记录应用对opengles api的调用。
因此,我猜测,优化过的游戏,就是统计过api调用的,然后看哪一个api用的多,对其专门优化。
具体的优化手法十分难猜,但是最基本的手段就是锁定cpu频率。
更高级的估计就是在驱动上动手脚,把这些api vulkan化。
2018年06月14日 21点06分 16
不同游戏主要使用的api是不同的,所以GT必然是针对性优化,而不是全局优化。
2018年06月14日 21点06分
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