除了新的焚风起源任务和附加任务以外,一张挑战地图也会被加入:
·挑战:火风暴(Firestorm Challenge) - 对阵拥有爆裂屏障要塞的科洛尼亚侧翼
和以前一样,新的遭遇战/多人游戏地图也会被加入,包括:
“(2) 别有洞天”(Closed Wide Open),“(2) 黄金螺旋”(Golden Spiral),“(3) 复活节岛”(Easter Island),“(4) 动物庄园”(Animal Farm),“(4) 新世仇”(Blood Feud Redux),“(4) 闪金镇”(Goldshire),“(4) 俄罗斯方块”(Tetris),“(4) 永兴岛”(Woody Island),“(6) 罗夏”(Rorschach),“(6) 寒冬废土”(Winter Desolation)
在所有计划中的漏洞修正和改动之中,我认为以下这些是最值得专门说明的:
·“自由交战”(Free for All)再次成为了可选的游戏模式,它会完全阻止玩家在开战前或战斗中结盟。
·建造数量已被加入到统计页面。现在可以通过客户端中的一个按钮来完全清空统计页面。
·玩家现在可以在遭遇战/多人游戏中选择“指定阵营中的随机子阵营”。
·观察者现在可以通过点击玩家的建筑来查看他们当前生产的单位或资金数。
·所有的两栖运输艇现在免疫EMP武器(但不免疫冷冻)。
·一些焚风步兵占用的载员舱位由2变为1,并且拥有对应的IFV模式。
·盟军合作任务“流浪车手”(Low Rider)可以再次正常运行了。
你可以在更新日志中看到完整的新增项目、改动和漏洞修正列表:
http://mentalomega.com/changelog