level 13
dandy0063
楼主
首先大家要理解日本人做事的尿性,特别是老任这种老牌厂商,有时候就是不喜欢变通,喜欢坚持自己的节奏。去年e3画饼已经是直面会后破天荒的第一次了。所以这次的e3内容只是“正常发挥”。去年马里奥也是一样的,占了一半的时间。但是确实是安排节奏有问题。其实只需几步调整,结果就大不一样。
1、把所有即将发售的游戏延长30秒介绍
2、感谢第三方,介绍fifa、龙珠z、黑魂、堡垒、薄暮等游戏的支持。
3、重点介绍马里奥聚会,强调创新和合家欢
4、大乱斗前面的部分不要,从详细介绍人物开始。
5、最后画一个19年春的火纹饼。
6、时长压缩到30分。
或许这样调整,大家结束了就会沉醉在终于公布火纹的喜悦中![[笑尿]](/static/emoticons/u7b11u5c3f.png)
![[笑尿]](/static/emoticons/u7b11u5c3f.png)
别抱怨了,接下来等tgs的直面会咯
下次可别忘了,千万别期待![[嘿嘿嘿]](/static/emoticons/u563fu563fu563f.png)

2018年06月12日 17点06分
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1、把所有即将发售的游戏延长30秒介绍
2、感谢第三方,介绍fifa、龙珠z、黑魂、堡垒、薄暮等游戏的支持。
3、重点介绍马里奥聚会,强调创新和合家欢
4、大乱斗前面的部分不要,从详细介绍人物开始。
5、最后画一个19年春的火纹饼。
6、时长压缩到30分。
或许这样调整,大家结束了就会沉醉在终于公布火纹的喜悦中
别抱怨了,接下来等tgs的直面会咯
