关于GT的一些猜测 ps:跑分还是很有用的
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level 9
胖子库萨
楼主
跑分软件又不是只有某家一个
你们就没发现970用了gt以后vulkan分高了近60%么 正好和余大嘴说的性能提高60%的说法吻合
2018年06月12日 09点06分
1
level 9
胖子库萨
楼主
玩pc的估计都知道 大型软件尤其是游戏的多线程优化是很花功夫的
pc上一堆吃主频不吃多线程的游戏 真的多线程优化的好的是个例(比如战地1)
在运行这些软件的时候 常常会出现一核有难八核围观的现象
2018年06月12日 09点06分
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level 8
无名强无敌
对不起 pc吃显卡
处理器早就性能过剩了
2018年06月12日 09点06分
3
胖子库萨
额 rts和fps这种需要即时运算的还是很吃主频的
2018年06月12日 09点06分
无名强无敌
回复 胖子库萨 :对不起 绝地求生玩家
2018年06月12日 10点06分
胖子库萨
@无名强无敌
吃鸡也起码要主频3.0以上才能玩啊 3.5以上主频应该就不会成为瓶颈了
2018年06月12日 10点06分
无名强无敌
回复 胖子库萨 :
真的秀都和你说了吃显卡了。1080ti了解一下 还是1060啊
2018年06月12日 10点06分
level 9
胖子库萨
楼主
由这个现象以及大嘴说的这是单线程的胜利 以及vulkan分多了一大截 我觉得很可能是这样的:
在应用和硬件中间添加一个虚拟层(这会增加运行时间成本)
然后你软件也不要考虑什么多线程的优化了 所有的计算任务统统发过来 发给虚拟层
虚拟层根据自己的硬件(970)专门定制了多个小核优化方案 因为自家的硬件的原因 这个优化方案必然效率很高
2018年06月12日 09点06分
4
level 9
胖子库萨
楼主
现在的结果就是 如果你按opengl的接口来实现2d 3d的图像实现 那这个接口标准方案本身的效率很低 你845就算这个方面跑分再牛 效率也就这回事
如果你按vulkan的接口实现 那我在针对我自家的硬件优化上就有优势
2018年06月12日 10点06分
5
level 9
胖子库萨
楼主
总结 vulkan因为要兼顾多种硬件 在提升多核方面的效率有 但是一般般
菊花应该是自己针对自己的硬件编写了一套专门的类似vulkan的驱动接口
2018年06月12日 10点06分
6
level 10
贴吧用户_7WtU4WJ
这个跑分早就提高了
2018年06月12日 10点06分
7
胖子库萨
啊,这样的么...我以为最近刚刚提高的呢...
2018年06月12日 10点06分
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