迟来的SHM一日游随感
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枫飘叶0914 楼主
因为工作原因,SHM只能参加一日,为了抽奖基本都在原创区(最后侥幸抽了个一等奖),随便谈谈自己的感受。
2018年06月10日 12点06分 1
level 14
一等奖是啥
2018年06月10日 12点06分 2
95年的一款老游戏
2018年06月10日 12点06分
level 12
枫飘叶0914 楼主
首先,台湾桌游的发展确实相对成熟,两位台湾设计师的作品的完成度都比较高。
独孤威的重策《泰山》和家庭类《十二生肖》都很有趣,也是值得赞叹一下,能做出两款完全不同种类桌游,而且都很成功,很厉害。《十二生肖》可能以后在我这里会取代骆驼大赛的位置,是一个适合推新和家庭聚会的游戏。
《绝境》团队这次主要是带来的《波波夫》,素质也挺不错的,游戏中出游戏,让人不由得想到了昆特牌。这个团队野心很大,感觉为这游戏付出了相当多的心血,如果能够成功,相信会让世界对于中国桌游的素质有新的认识。
2018年06月10日 12点06分 3
level 12
枫飘叶0914 楼主
404域,天才美女设计师带来的璞玉,简单来说,就是杀手可以临时书写剧本的互动式微型剧本杀,或者说是线索和逻辑性更强的犯罪现场。这个游戏的潜力实在太大了,受众可以包括喜欢狼人杀的玩家,喜欢谋杀之谜的玩家,喜欢犯罪现场的玩家等等,普及度会很高,而且有着无限出扩的可能性,希望最后能被靠谱的厂商签下来,把这个游戏真正的打磨出来,不要让其蒙尘。
2018年06月10日 12点06分 4
这一番捧实在太有力度了 好想试试
2018年06月10日 13点06分
@代号TOP 还未完成,但是感觉希望无限。而且设计师是高中生,说不定这游戏能带起年轻的桌游一代呢[滑稽]
2018年06月10日 13点06分
@三生劫 [滑稽][滑稽]就注意这句话了么
2018年06月10日 14点06分
回复 枫飘叶0914 :期待了~
2018年06月10日 15点06分
level 12
枫飘叶0914 楼主
静言思依然保持的一贯的优秀素质,敦煌反正马上发货了,测评帖肯定一堆,这里不多说了。就说这次无双居然请到了一位美女小姐姐做德策的教学,第一天汉服,第二天旗袍,于是,第二天连拆封测试的都卖出去了,这波操作真的犀利。其他展商是不是也考虑下,其实女装大佬也不是不可以[滑稽]
2018年06月10日 12点06分 5
我就服无双,真的浪
2018年06月10日 12点06分
我就服无双,真的浪
2018年06月10日 12点06分
我就服无双,真的浪
2018年06月10日 13点06分
回复 纯白避难所🔯 :到了今天下午带来的海洋平遥敦煌全没了
2018年06月10日 13点06分
level 12
枫飘叶0914 楼主
另外还有一些已经在摩点众筹过成功的成熟原创作品,包括水水的拼了小鸡,还有融合净化,都是很不错的游戏,还有不少兵棋游戏,时间关系,没有办法一一实践,完成度都很高。
2018年06月10日 12点06分 6
level 12
枫飘叶0914 楼主
下面开始吐槽时间,这次体验了不少原创,有一些是还行,但是亮点不够,但是还有一些是玩的时候感觉就是全程不知道自己在玩什么,全程懵逼状态下度过了不短的时间……
2018年06月10日 12点06分 7
level 14
下次还是要多多在原创区淘宝
2018年06月10日 12点06分 8
level 12
枫飘叶0914 楼主
想对原创设计师说的几句话:
1.你们很努力,很有热情,但是桌游终归是一件产品,包括机制、背景、美工等等,请在设计的时候,还是考虑一下最优先的点依然是玩家的体验,因为一个桌游你如果想要让大家接受,甚至是去商品化,那就不能只是在自己的世界里。有些桌游一看就感觉先有了机制,再随便套一个背景,这种应付,是应付谁呢?策略游戏也不是说就不需要代入感了,事实代入感是特别影响玩家体验的,我做行动要有一定的逻辑性啊。
2018年06月10日 12点06分 9
level 12
枫飘叶0914 楼主
2.做桌游请先确定要做一个什么定位的,不是越做加法越好,有时候减法更重要。想做轻松愉快的,就做的简单,娱乐;想做策略的,就去减少随机性,增加策略深度。不是说“毛线游戏”就不好,非要加点深度,策略游戏就非要加点意外来娱乐。想包含所有机制,想让所有人喜欢,最后可能是反过来大家都享受不到。
2018年06月10日 12点06分 10
level 12
枫飘叶0914 楼主
3.把兴趣变成工作,永远是让人难受的事情,但是如果想真的做好一个桌游,可能最后出的作品和最早想做的东西不一样,甚至失去一部分最开始的乐趣,但是有时候现实就是这么残酷。
2018年06月10日 12点06分 11
level 12
枫飘叶0914 楼主
4.相信未来是光明的,你们都是中国桌游能够发展的中坚力量,路程可能会充满荆棘。一般觉得在很多事情上,我们都要比西方落后个5-10年,那么可能5-10年之后中国桌游圈就会在欧美一样有非常多的受众,希望到那个时候,你们,和我,都还在这里。
2018年06月10日 12点06分 12
这句话赞
2018年06月11日 07点06分
这段顶赞👍🏻
2018年06月12日 05点06分
level 7
原创大多数是兴趣,永远不可能变成工作滴
2018年06月10日 12点06分 13
唉,所以感觉很多更像是给自己设计的,没办法推广啊
2018年06月10日 12点06分
好环境孕育人才。
2018年12月18日 01点12分
level 12
顶顶
2018年06月10日 12点06分 14
谢帮顶
2018年06月10日 12点06分
level 9

2018年06月10日 12点06分 15
谢帮顶
2018年06月10日 13点06分
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