个人翻译:来自权威外媒GameSpot的要点总结
圣歌吧
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level 11
FAllingSKies0 楼主
昨晚看完发布会激动的差点睡不着,尤其是最后的主持人和三位生软大佬的访谈部分,透露了很多关于游戏的细节。
但今早一起来,很多吧友传播着不知哪里来的错误信息,并因此沮丧失望[汗]。不得不说,国内游戏媒体在获取第一手资料方面是真的不行,各大国内媒体直播间没几个英语好的主持人[阴险]
楼主作为一个刚刚毕业的留学生,也是生软游戏多年的死忠粉丝,就在此献丑了。我会陆续翻译来自外媒的第一手资料,不论是采访,新闻还是评测,尽量坚持到游戏发售吧。
本帖翻译整理自权威媒体GameSpot的三篇新闻,有能力的吧友可以自行阅读原文,欢迎指出我的翻译错误[吐舌]
2018年06月10日 03点06分 1
level 1
文章呢?
2018年06月10日 03点06分 3
level 4
坐等[你懂的]
2018年06月10日 03点06分 4
level 11
FAllingSKies0 楼主
首先是关于酷炫的 “标枪”动力外骨骼装甲
在圣歌中,玩家扮演名叫“游骑兵”的角色,驾驶各种“标枪”动力外骨骼装甲作战。玩家可以穿着装甲在圣歌的开放世界里自由飞翔。这些装甲是游戏玩法的核心部分,而且决定了玩家在战斗中的扮演何种角色。这些装甲也会提供很多独特的技能,以此影响你的作战方式。
游戏发售时,游戏会有4种装甲:游侠、巨像、渗透(质量效应系列中有同名职业叫渗透者,我就翻译成一样的了)、暴风。
游侠装甲是一种更通用化的装甲,可以适应所有情况。它拥有流畅的机动能力,擅长中近距离战斗。
巨像装甲是一种重型的强化攻击能力的装甲,可以装备大型武器。它能造成大量伤害,也能发动大范围AOE攻击。
关于渗透装甲的信息目前不多,只知道它是所有装甲里最敏捷的。暴风装甲则类似术士,可以为团队提供支援。
2018年06月10日 03点06分 5
level 11
FAllingSKies0 楼主
这些装甲类似传统RPG的不同职业,但玩家可以在不同装甲之间来回更换,毕竟玩家扮演的游骑兵是一个装甲驾驶员。你可以在任何任务中选择你喜欢的装甲,并不是选定了就无法更换。
装甲的自定义也很重要。玩家不仅会在游戏中获得各种武器和配件,还会有不同的涂装、装甲部件和装甲外形提供更多的乐趣。装甲不仅仅只有涂装的变化,而是会有几何外形的变化。这些外观和涂装可以通过玩游戏获得,但目前不清楚是否存在一些涂装和外观只能氪金获得。
游戏中当然会有氪金的外观和涂装,但EA承诺不会有随机开箱系统,氪金物品都是明码标价,你买到啥就是啥。此外,游戏中不存在氪金就能变强。
2018年06月10日 03点06分 6
level 11
FAllingSKies0 楼主
然后是其它游戏相关信息
2018年06月10日 03点06分 7
level 11
FAllingSKies0 楼主
圣歌是一个注重叙事的动态开放世界。游骑兵是这个星球剩余人类的守护者。他们在这个“被神遗弃”的危险世界里冒险,完成各种任务,解决各种危机。
无论玩家何时回到主基地,都会发现之前所作选择带来的影响,并体验到圣歌更多的故事。主基地是圣歌多数剧情发生的地方。探索墙外世界更像是一种多人联机的游戏体验(当然也可以单人冒险)。在墙外世界的每个玩家能同时经历一样的天气变化和昼夜变化,遭遇一样的敌人和充满细节的环境,也就是说,不同玩家奔跑在同一个世界里,而不是割裂开来。
生软承诺,游戏发售后会有很多的后续更新。有的更新会添加新的玩法(包括任务和新的装甲),有的更新会添加新的剧情,圣歌世界也会随着时间不断发展变化,甚至重塑。
2018年06月10日 03点06分 8
这点需要问下楼主,游民发来的信息说圣歌有计划推出续集,会不会像全境一样更新个两年就弃了推2,还是说看销售情况跟玩家氪金情况做成warframe一样的持续运营更新状态,其实作为玩家而言,我更希望这类网游只存在一个就好,如果看销量不好或者氪金无力就弃了开新坑再赚一笔,感觉也不是很爽
2018年06月10日 15点06分
而且最后这段让我想起了当初的全境[汗]全价黄金版买的没过半年就凉了,确实推出了几个免费的更新,那时候一看到新闻说准备推2了心都凉了[喷]ea那边的有关新闻有解释这些问题的吗[滑稽]
2018年06月10日 15点06分
@-Khora- 原文形容圣歌是一个全新的系列,所以续作肯定是有的,但什么时候有续作这种事情谁也说不好,但也可以参考生软之前做的星球大战网游,至今没有续作
2018年06月10日 15点06分
@-Khora- 这回的预购,黎明军团版就送了装备,根本没提季票dlc,这代表了什么?往好了猜也行 往坏了猜也行,现在谁也不知道
2018年06月10日 16点06分
level 11
FAllingSKies0 楼主
总结一下吧友关心的东西:
1. 有丰富的装甲自定义系统(配件、外观)
2. 有不同技能
3. 后续会添加更多装甲
4. 可单人可多人
5. 没有随机开箱系统
6. 个人理解,墙内的主基地有类似传统RPG的剧情体验,墙外世界则是四人联机下副本
2018年06月10日 03点06分 9
以后可能会有半人马系列装甲,主打近战和奔袭
2018年06月11日 08点06分
level 10
哇 感谢LZ![太开心]
2018年06月10日 03点06分 10
level 11
FAllingSKies0 楼主
这只是一部分消息,我正在翻译一篇来自Gameinformer的超长的专题文章,里面有更多关于故事背景、玩法、后续DLC计划以及游戏开发的内容,还有对制作人和导演的采访,足足有7000多词,可能要晚上或者明天才能发上来啦[吐舌]
不知吧友们是希望我放出全文翻译呢,还是简要概括?
2018年06月10日 03点06分 11
全文吧,谢谢了
2018年06月10日 03点06分
辛苦LZ了😂
2018年06月10日 03点06分
辛苦了
2018年06月10日 06点06分
level 11
感谢楼主
2018年06月10日 04点06分 12
level 1
lz别激动 这可是EA 有把一切搞砸的可能性 又不是蠢驴和R星
2018年06月10日 05点06分 14
你也别悲观 这可是bioware 做的最烂的龙腾2和仙女座 也有很高的可玩性
2018年06月10日 06点06分
我还是相信圣歌的,Bioware Edmonton组还从没让我失望过,不过吹死婊活嘛[滑稽]
2018年06月10日 06点06分
@SciFiFanatic 如果吹死婊活真的成立,那圣歌质量妥妥上天,目前我看基本都是婊的。[呼~]
2018年06月10日 10点06分
level 13
感谢楼主,坐等[真棒][真棒][真棒]
2018年06月10日 05点06分 15
level 6
翻译大佬[真棒]
2018年06月10日 05点06分 16
**野生的龙腾大吧主出现了[滑稽]
2018年06月10日 06点06分
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