level 9
AKNK
楼主
活动已经打了3天了,大家也抱怨的差不多了,有问“策划数学谁教的?”有问“强度测试做没做?”其实这和策划没啥关系,因为这是舰R玩法根本硬伤。
一般游戏:
最终伤害=基础属性x系数x系数x随机
等级和装备决定基础属性,再加上技能和BUFF修正,最后暴击随机。战斗力高低?玩家心里有数,策划心里也有数。
舰R:
最终伤害=基础属性x随机x随机x随机
等级和装备确定,航向随机,技能随机,目标随机,命中随机,暴击随机。战斗力高低?玩家心里没底,策划心里也没底。
策划也不是统计学家,也没有超级计算机,大家就凑合玩吧。同样是E2H,有人说难,至今卡关。也有人说不难,一把过。策划也没辙啊。不过,策划也放弃治疗了,活动一开的BUG,说白了就是,一点测试都不做了。
2018年06月09日 11点06分
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一般游戏:
最终伤害=基础属性x系数x系数x随机
等级和装备决定基础属性,再加上技能和BUFF修正,最后暴击随机。战斗力高低?玩家心里有数,策划心里也有数。
舰R:
最终伤害=基础属性x随机x随机x随机
等级和装备确定,航向随机,技能随机,目标随机,命中随机,暴击随机。战斗力高低?玩家心里没底,策划心里也没底。
策划也不是统计学家,也没有超级计算机,大家就凑合玩吧。同样是E2H,有人说难,至今卡关。也有人说不难,一把过。策划也没辙啊。不过,策划也放弃治疗了,活动一开的BUG,说白了就是,一点测试都不做了。