这次活动舰R的老问题有摆上台面了
战舰少女r吧
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level 9
AKNK 楼主
活动已经打了3天了,大家也抱怨的差不多了,有问“策划数学谁教的?”有问“强度测试做没做?”其实这和策划没啥关系,因为这是舰R玩法根本硬伤。
一般游戏:
最终伤害=基础属性x系数x系数x随机
等级和装备决定基础属性,再加上技能和BUFF修正,最后暴击随机。战斗力高低?玩家心里有数,策划心里也有数。
舰R:
最终伤害=基础属性x随机x随机x随机
等级和装备确定,航向随机,技能随机,目标随机,命中随机,暴击随机。战斗力高低?玩家心里没底,策划心里也没底。
策划也不是统计学家,也没有超级计算机,大家就凑合玩吧。同样是E2H,有人说难,至今卡关。也有人说不难,一把过。策划也没辙啊。不过,策划也放弃治疗了,活动一开的BUG,说白了就是,一点测试都不做了。
2018年06月09日 11点06分 1
level 12
策划:程序员你不说点什么吗[滑稽]
2018年06月09日 11点06分 2
level 13
[阴险]别的图确因人而异,但是e2h有人说不难?头都给我打烂了
2018年06月09日 11点06分 3
那人就在隔壁帖子呢[滑稽]
2018年06月09日 12点06分
E2h我卡了半个小时,e4H卡了2个小时,这感觉
2018年06月09日 13点06分
一次过[滑稽] 脸帝为所欲为[滑稽][爱心]
2018年06月09日 14点06分
level 12
讲道理要不是随机的话也不需要这么高练度,指哪打哪难度也不要太低[滑稽]
2018年06月09日 11点06分 4
欧皇:这游戏不是指哪打哪吗?[滑稽]
2018年06月09日 12点06分
@AKNK 我这样的非酋大概是给这个游戏丢脸了[滑稽]
2018年06月09日 12点06分
level 10
策划:看来还是不够难,还有人一次过[滑稽]
2018年06月09日 11点06分 5
level 12
游戏平衡性策划:
与其对现有的机制进行优化,还不如重新设计一套新的机制[滑稽]
道理大家心里都有数,可是
谁有能力去改?
谁有权利去改?
再加上改了之后不一定受欢迎
总结:能活多久是多久!
我反正早就看开了,就这样吧…
2018年06月09日 11点06分 6
我也看开了,1100收工
2018年06月09日 12点06分
改核心机制约等于做新游戏,但HM就这一个游戏呀,起码要狗到新游出来呀
2018年06月09日 12点06分
level 12
我怎么感觉e3h最难,到现在都没打过去[怒]
2018年06月09日 12点06分 7
level 13
上上次活动我就说了舰R的活动随机看脸的东西太多 还有人和我掰扯等级练度 说白了玩家能掌握的东西只有百分之五十都不到 剩下的全部交给概率之神 [滑稽]
2018年06月09日 12点06分 8
level 12
攻略组居然说e2h过了门神脚打,等我过了门神才发现,boss脚打我[阴险]
2018年06月09日 12点06分 9
不会吧。boss就一个战列2驱逐
2018年06月09日 14点06分
Boss不是驱逐大队吗,还能被脚打啊
2018年06月09日 15点06分
dd闪避起来很可怕,全靠女仆长一刀一个[阴险]
2018年06月09日 15点06分
level 11
该改改嘤巡了,火雷重巡没有人权吗[阴险][怒][怒]
2018年06月09日 12点06分 10
日巡才是最大受益者[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年06月09日 13点06分
@幻之战列-狮💖 那也好啊,其他巡洋舰都比美巡体系差多了[阴险]
2018年06月09日 13点06分
level 12
看脸游戏,要啥攻略,要啥自行车[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年06月09日 13点06分 11
level 13
EX2最恶心了[喷][喷][喷][喷]
2018年06月09日 15点06分 12
level 10
等出个战舰少女2r
2018年06月10日 00点06分 13
level 13
总结,脸好横着走
2018年06月10日 00点06分 14
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