Unity开心消消乐项目——菜单场景淡入动画
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safsfsdf狮子
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1.音乐、音效按钮点击事件
2018年06月07日 01点06分
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safsfsdf狮子
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2.进入菜单场景音乐、音效按钮精灵的显示
2018年06月07日 01点06分
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safsfsdf狮子
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3.在Build Settings中添加三个场景
2018年06月07日 01点06分
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4.导入MapScene图片
2018年06月07日 01点06分
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5.在MapScene场景, 创建BackBtn按钮
2018年06月07日 01点06分
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6.在MapScene场景, 创建MapOperation.cs, 把它绑定在Canvas上, 编辑脚本, 点击返回按钮到菜单界面
2018年06月07日 01点06分
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欢迎大家加入我的 Unity游戏开发学习交流:369347580 在这里大家可以畅所欲言,尽情吹牛,无所顾忌。
2018年06月07日 01点06分
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7.在MenuScene场景, 创建一个FadeIn图片, 设置占满整个画布, 调整颜色为黑色。创建一个Animation目录。选中FadeIn图片, 创建FadeInAnimation.anim, 保存在Animation目录下。调整FadeIn图片的透明值, 从1到0变化, 动画取消勾选循环播放。Raycast Target: 是否标记为光线投射目标, 默认勾选表示鼠标点击到该物体后不再穿透到下面的物体, 取消勾选则穿透该物体。
2018年06月07日 04点06分
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8.添加isShowMenuFadeIn变量, MenuScene场景中取消勾选FadeIn游戏对象
2018年06月07日 12点06分
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