【氵】挖矿的正确姿势原来是这样的?!
偶像梦幻祭吧
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仅看楼主
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珂奥尔 楼主
你一定没有关注过这些挖矿中的细节!
2018年06月06日 11点06分 1
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珂奥尔 楼主
※高亮注意※
是一个个人、半技术向调查,结果仅供参考,可能有操作不规范的地方,请见谅
(不喜勿喷)
2018年06月06日 11点06分 3
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珂奥尔 楼主
昨天一直在思考一个问题:es的挖矿判定机制到底是怎样的?
为此我打算稍微测试一下,大致内容如下:
壹.挖矿加成(每日课程旁的那个小箭头)的判定是什么?
贰.怎样的挖矿姿势收益最高?
以上,大主题
2018年06月06日 11点06分 4
50楼有问题壹答案
2018年08月17日 14点08分
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珂奥尔 楼主
我们从壹开始
对于这个问题,我先作出了三个猜测:
a.与参加课程的次数有关
b.与在课程中特训的总次数有关
c.与在课程中消耗的ap数有关
我们来一个一个进行测试
(个人觉得a和c的可能更大,不过我还是想试试看,能不能得出具体数据)
2018年06月06日 11点06分 6
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珂奥尔 楼主
因为在es里挖矿的变数很大,第一每天的课程都不一样不方便控制变量,第二要控制特训速度需要一定技巧和运气,第三矿物掉落率也是看脸etc,再加上我平时矿期只有周六能挖,so这个调查很可能是长期向的,我初步的估计至少要到七月末才能完成
= =新坑,大工程
2018年06月06日 11点06分 7
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珂奥尔 楼主
为了使误差尽量缩小,我统一一下每一次挖矿的计数标准
(tip.混色=当天挖矿的主色为主色,其余矿色为次色的场景,纯色同理)
对于a:用最普通的全一色矿物加成队,什么卡厉害什么卡上;只打课程中的纯色场景,如果没人再换混色;课程每次最后一小节以特训状态进入对战,可能会根据进入特训状态的时候适当打混色
对于b:全一色特训加成队,会根据特别出演凑五卡来提高进特训的速度;纯色和混色混打,尽量在一人场景上课
2018年06月06日 11点06分 8
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珂奥尔 楼主
这里打的都是30ap本,挖矿时间按有加成的15分钟计算,挖矿收获以十五分钟开始前到十五分钟结束后这段时间的收获为准
2018年06月06日 11点06分 9
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珂奥尔 楼主
而对于c,我把它单独分开
其打60ap本,重复a、b的操作
2018年06月06日 11点06分 10
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珂奥尔 楼主
贰的测试部分与壹重合,这里就一起计算,额外补充一个队伍:
组队与a相同,但是纯色混色混打,挑人多的地方(这里指纯色碎片加成最多的场景)
大概就是这样,等我想到有什么遗漏的地方再作补充
2018年06月06日 11点06分 11
level 11
是看不懂的技术贴
2018年06月06日 11点06分 12
还是希望能对各位矿工有帮助!
2018年06月06日 11点06分
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珂奥尔 楼主
测试是今天才正式开始的,所以数据还是很少
准确来说,只有一组
没事儿慢慢来,积少成多[笑尿]
这是我做壹a的蓝矿队
2018年06月06日 11点06分 13
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珂奥尔 楼主
2018年06月06日 11点06分 14
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珂奥尔 楼主
结果是这样
虚线是十五分钟内的课程次数+特训次数,实线是掉矿率从正朝上的剪头到斜向上剪头的课程次数+特训次数
比想象中多好多,不做这个测试可能一直都不知道……
2018年06月06日 12点06分 15
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虽然看不懂但还是先码x
2018年06月06日 12点06分 16
id亮了
2018年06月06日 12点06分
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珂奥尔 楼主
今天系统统计掉的矿
除去送的28个蓝中矿,共有35(蓝)小矿,33中矿和4手里剑
本来打算直接把其他色矿物忽略不计的,但是想到之后打混色时它将成为衡量掉矿的一个重要指标,所以我们把它们与主色分开计算
2018年06月06日 12点06分 17
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