这是BUG吧,抢二对面反蹲过来不是替死吗?反蹲还能强行修改战
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这是BUG吧,抢二对面反蹲过来不是替死吗?反蹲还能强行修改战斗模式,将必定击败改成正常的单挑模式?
2018年06月06日 03点06分 1
level 13
抢二又不是你必胜。。
2018年06月06日 04点06分 2
如果抢二只是等于老版的激进有个屁用?描述的必定触发下路击败是来搞笑的吗?
2018年06月06日 04点06分
@璐村惂鐢ㄦ埛_0tMMy7y馃惥 下路击败你的下路挂了就不是击败了?真是弟弟
2018年06月06日 05点06分
@夜声丶丶 按你的意识是这个技能只是满足条件才触发一次必定见血的下路单挑喽,必定触发下路击败/杀=可能被击败/杀喽。加的技巧没反杀高,触发条件比反杀严格,反杀起码一次不成下次还可以继续,触发就是拿下2个人头,自己滴血不掉
2018年06月06日 06点06分
@夜声丶丶 抢二只在最后触发,还要防着对面别叠愤怒,别有AS兮夜,反蹲之王,反杀甚至是积极反蹲,上单支援。就算这些都没有都没触发,也只是一次正常的2V2喽,按你的意识这个技能就只是策划用来搞笑的技能咯?
2018年06月06日 06点06分
level 13
[阴险]一直都是相当于多一次gank‘啊
2018年06月06日 04点06分 3
技能描述可不是多一次gank(多一次gank起码还有打野参与呢),而且必定击败
2018年06月06日 04点06分
@璐村惂鐢ㄦ埛_0tMMy7y馃惥 gank不一定要有打野参与啊,所有对线发生的战斗都叫gank
2018年06月06日 04点06分
@樱矢雨 正常的gank最起码还有游走的参与,可以以多打少,
2018年06月06日 06点06分
level 9
之前一直都是和反杀差不多的,条件达到直接双杀下路,只会被反杀克制
2018年06月06日 04点06分 4
level 9
2018年06月06日 04点06分 5
level 11
只会触发决斗不一定必赢 要是反蹲个dandi过来就炸了
2018年06月06日 04点06分 6
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