【大掌门】【轻功深造】完整表
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level 7
卜一MK 楼主
轻功深造出了有一段时间了,近来拿小号测试了一番,这里和大家分享一下,方便查询之用[酷]
2018年06月05日 16点06分 1
level 11
大佬能不能记录下具体轻功需要数值
2018年06月05日 16点06分 2
数据太多。一级轻功和二级轻功不同,每一级里又细分10到20个小级,也都不同。
2018年06月05日 19点06分
level 7
卜一MK 楼主
下面谈谈对每一层的个人理(shui)解(tie)
如何加点轻功深造(看结论的直接到跳最后)
欢迎大家指正交流[玫瑰][玫瑰]
2018年06月05日 16点06分 3
真是江山代有人才出
2018年06月06日 04点06分
@重重的智妹 四个人不知道要点到猴年马月
2018年06月17日 17点06分
level 13
转发了
2018年06月05日 16点06分 5
level 7
卜一MK 楼主
首先,容我稍(xue)微(wei)说一下每层数据
慢慢发帖(shui)[酷]
2018年06月05日 16点06分 6
level 7
卜一MK 楼主
1 腾空
初始 100瞬攻 80瞬防,最高加成2000瞬攻 1600瞬防。
何为瞬攻瞬防? 顾名思义,就是在战斗过程中除了使对方受到正常攻击的伤害外,还可额外受到瞬攻伤害。瞬防就是减少瞬攻伤害用的。
瞬攻加成的弟子,自然是出招越频繁越好,打一下带一次瞬攻。这就自然让我们想到绿帽教主了。再看这项属性加满是2000瞬攻,打别人还要减去别人的瞬防,真的就没有多少伤害了。真是渣渣,不点了[怒]
但是就这么个渣渣,大多数情况下,你还非点不行[不高兴]原因如下
首先,一级到二级必点10点,没得选。
其次,考虑二级到三级要点10点,是选瞬攻瞬防,还是首次命中防暴,还是一半一半。对位首次命中防暴不错的,但有一个最大的问题——耗资源,第一下消耗1000对比瞬攻才300多点。
最后,请注意五级 镇定的触发条件。这瞬攻和它是相互配合的。为了长久发展考虑,是否要兼顾,还是要看个人理解
2顺身
对位首次命中防暴,满加成是减暴8.5%
首先,这个首次命中是对位首次命中,所以不存在你被对手不知名划水弟子破了的事情,不要想多了。
而且是命中才算,闪避不算。举个栗子[灯泡]对位打斗酒,第一次闪了,第二下又闪了,第三下才打中斗酒,这次是首次命中减少暴击的。斗酒又TM加强了[笑眼]
还有这是加成防暴百分比 % 的,因此有防暴真气的更有优势了。
综上,我认为这个属性是很不错的,尤其对于一些很能闪的。但对比瞬攻用的资源多,前面谈过了。
2018年06月05日 17点06分 7
群攻全中,如何理解瞬身?
2018年06月06日 01点06分
@尋歡歡 对位。再看一次描述。
2018年06月06日 04点06分
@卜一MK 每场如何理解?打一轮一次还是一次战斗从开始到最后结束只有一次?
2018年11月01日 04点11分
level 7
卜一MK 楼主
3 气谷 斩金 攻血防内
这个还是相当有诚意的!加满20级4000点攻血/防内!属性直线上升!必点[真棒]
注意:先加10级,10级之后每次大概要1000点,消耗资源太多,先加下一级的暴 防暴二级,有能力再回来加攻防类基础属性。
对大众来说,合理利用每一份资源很重要[乖]
2018年06月05日 17点06分 8
level 7
卜一MK 楼主
4 .1踏天 对位首次命中减伤
初始值对位首次命中减伤4%,最高加成对位首次命中减伤8.5%,比较值得一提的是,这也是个对位
我认为这是没有必要点的[阴险]
耗资源(第一点1000轻功)减伤小(暴击也才减8.5%伤害),还是只有首刀减,与其选这个不如选第2级的首刀防暴更实在些。
4.2 雷贯 暴击 防暴
暴击20防暴20. 最高加成暴300 防暴300
加二级,而且资源消耗不算多,几乎所有弟子必点[真棒][玫瑰]
2018年06月05日 17点06分 10
我觉得这个可以点一次,4的减伤也不错了,香香也才4的减伤。
2018年06月06日 01点06分
@烟雨茗1 香香是全程的,这个只有一次。感觉还是阵定好阿。
2018年06月06日 04点06分
level 7
卜一MK 楼主
5 阵定 减伤
前提:瞬攻+瞬防>攻击者,初始值减伤5%,最高加成 减伤14
这个减伤再也不是对位,首刀的但新增了一个瞬攻瞬防的条件
这个是配合一级的瞬攻瞬防来的,就目前资源【极其短缺】情况来说,大家能堆轻功深造的也就集中一两个堆吧,排位时让你的这个加成弟子远离有轻功资源的弟子,大部分减伤都是14%还是很客观的[玫瑰]是一种玩法。
展望,坑门必然会加大轻功资源的发放,这东西就和精气一样,新的增长点阿[钱] 目测礼包,活动都是少不了推出的,获取难度将大大降低,到时候大家都有资源加上瞬攻瞬防,点这个也就没毛用了[黑线]
2018年06月05日 17点06分 12
这个是武功伤害减伤吧,平砍应该不减吧
2018年06月23日 05点06分
@烟雨茗1 说的对,之前没注意到。想了一下,点这个的意义还是很大。
2018年06月23日 08点06分
@卜一MK 我怎么正好跟你相反的想法,如果是武功减伤没有意义啊,对手放武功才有减伤
2018年06月23日 08点06分
@烟雨茗1 我是这么想的,除去对位平砍,对其他弟子的群攻都有减伤效果,对神龙也不错。
2018年06月23日 08点06分
level 7
卜一MK 楼主
能点到这里的已经不错了,后面的还能点的
说明
要么是资源霸主
要么是轻功资源都堆一个弟子上了
2018年06月05日 17点06分 14
level 7
卜一MK 楼主
接着说 6.1 怒发
加50怒气,觉醒技更快满条!资源消耗也比较少(250轻功)必点[玫瑰]
6.2 浮云
3群抗3群减抗,最高加成90群抗 90群减抗。
降低群攻伤害的。这个不太清楚,来个大神分析一下有没有用[乖]
2018年06月05日 17点06分 15
群抗 比如独孤一号位受到对面二号位林妈技能伤害 原本1w 变成8000 减群抗就是反意思
2018年06月05日 20点06分
@神欧x 90群抗相当于减多少呢
2018年06月06日 04点06分
回复 晴雨天MJ :那我就不清楚了
2018年06月06日 06点06分
新出的静心和怒发相背,搞不懂静心的意义,楼主能分析下吗?
2018年09月15日 13点09分
level 7
卜一MK 楼主
本着负责的态度,我还是决定更完后面的[不高兴]
这两个我没测试,用的网络数据。
8.1 凌敌
前提:存活弟子>对手时,增伤6%,最高加成增伤20%
八人对八人:
在资源均等情况下:先手优势。先打死几个小喽啰,后面来个加成20%的大招[玫瑰]嗯,这波很可以!又突出了一波气势的重要性!
在资源不对等情况下,强者更强,弱者更弱。还幻想凭借一两个弟子翻盘?对面有加成20%了,你的弟子一个不小心就直接被带走了[咦]
七人对八人:不用说,两者差距更大了[怒]某些八人小号带上加成打七人更轻松了
8.2 擒手
10命中 10闪避,满加成300命中 300闪避。
神级二级资源 不解释了[玫瑰]
当然,这两个8级的轻功,好归好,但首先你要能加的到。
不负责任预测,至少也要一年半以后,大众玩家才能加的到,所以看看就好,很遥远的事情。
2018年06月05日 18点06分 17
level 7
卜一MK 楼主
终于把上面逐条更完了
欢迎各位大神来讨论[乖]
那究竟如何点呢?
[玫瑰]伸手党,请看下面,直接上结论[玫瑰]
2018年06月05日 18点06分 18
吧务
level 13
此贴加精,@老鬼
2018年06月05日 21点06分 19
level 13
好贴。7级加满需要多少轻功?
2018年06月05日 23点06分 20
见35楼
2018年06月06日 03点06分
楼主太棒了!
2018年06月06日 05点06分
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