问下用SMD线条边缘的噪点清除不干净怎么办?
dwing吧
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每天中毒 楼主
SMD线条边缘的噪点清除不干净 求教有什么改进方法或其他滤镜?
2018年06月04日 08点06分 1
level 7
这是保护线条留下的,要不换滤镜吧,knl底子好一些
2018年06月04日 10点06分 2
knl大杀器啊 速度太慢了 显卡opencl版本太旧不支持。。。
2018年06月04日 12点06分
@每天中毒 显卡该换了[阴险],显卡不太差/旧的话,速度表现还可以
2018年06月04日 12点06分
现在不玩游戏 谁想到压个片还要更新显卡[汗] 有没有其他办法啊 调整线条保护直径啥的。。。
2018年06月04日 13点06分
@每天中毒 显卡旧到跑不了knl过分了[阴险]。现在调用显卡运算的滤镜越来越多了
2018年06月04日 15点06分
level 14
换BM3D,也不比smd慢
2018年06月06日 03点06分 3
这个久仰大名啊 感觉和knl一样太暴力了所以一直没试(而且速度听说也不快) 试试了 谢谢
2018年06月07日 09点06分
@每天中毒 不知道你所说的暴力是啥意思
2018年06月07日 12点06分
就是高频细节消除的太厉害了 特别是像人物脸部的毛孔啊痘印什么的 这种用线条保护也没用吧 不过比SMD确实要好不少 SMD碰到运动场景的很容易blend一片糊 对颜色的涂抹也很厉害 只开Y平面也没好多少。不过这货吃内存太厉害了[喷] 速度是SMD的二分之一
2018年06月22日 04点06分
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