关于战刀改进的一点建议!~
猎魂觉醒吧
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level 10
sirius5657 楼主
接触战刀也将近1个月了,每个技能都体验过一下,但真感觉在实战中战刀技能的阻塞感和不连贯性。最终将部分常用技能的改进方案总结以下几点,忘策划采纳。
1、二技能斩魔和袭空。这两个技能伤害比较可观,但是出刀缓慢且次数多,一套技能打完在5秒左右,而且必须最后一招落地斩命中才能突破战意;这时间对于好动的BOSS来说,命中的几率太小了,60%的时间落地斩容易斩空,白白浪费辛苦积累的战意。
改进建议:减少出刀的次数,增加每次出刀的伤害,最好能在3秒内打完一套技能(一般怪是3秒左右动一次)。
2、二技能驰野。这个技能的争议比较大,但该技能主要用于洗脚,技能的目的比较明确,根据个人习惯来进行选择即可。但是该技能前摇太恶心了。我只想问:问什么要抬腿!问什么要抬腿!问什么要抬腿!从抬腿到发出攻击时间为1秒,这个时间可以做很多事了。
改进建议:取消毫无意义的出招动作。
3、三技能的影阵,这个技能能虽说没有修罗那么爆炸的伤害,但灵活、机动性高。该技能缺点也很明显:不能精确打击部位,且技能完结后不利于其他技能的衔接(每次出完技能后收招的位置70%都离打击目标有3步的距离,经常需往前走2步才能衔接其他技能)
改进建议:已技能初始打击目标为中心点,围绕中心点进行出招,最终收招的位置回到初始位置,这样有利于收招后其他技能的衔接。
以上就是我对战刀技能改进的一点建议!本帖不是针对加强战刀这个职业而写的,请吧友勿喷!~~
2018年06月01日 05点06分 1
level 10
sirius5657 楼主
如果各位有好的建议,大家也可以一起交流!~
2018年06月01日 05点06分 2
还有一个就是战意掉段问题,从一段打到二段要砍那么久!然而从二段0战意就直接掉到一段0战意,一段升二段中间的战意被狗吃了?
2018年06月01日 10点06分
level 8
影阵再加个无敌buff吧[你懂的][滑稽]
2018年06月01日 05点06分 3
闪避就行
2018年06月01日 05点06分
你以为是在玩拳么 回复 AC隐雨 :
2018年06月01日 05点06分
level 9
说的好
2018年06月01日 05点06分 4
毕竟是个新职业,各位都希望有更好的体验,我也是
2018年06月01日 05点06分

2018年06月01日 05点06分
要不是在这个职业花了钱太多,我就玩拳去了
2018年06月01日 05点06分
level 10
真能这么改,战刀的游戏体验会好很多[不高兴]
2018年06月01日 05点06分 5
[开心]
2018年06月01日 05点06分
level 9
这改完将是质的飞跃,那么问题来了,其他职业也希望这么改,怪物出招希望也这么改,减少硬直时间让出招更加连贯
2018年06月01日 06点06分 6
说的也有道理,诉求归诉求,策划如果采纳,他会通盘考虑,至于怎么改那是策划的是
2018年06月01日 06点06分
level 9
支持
2018年06月01日 06点06分 7
level 11
支持
2018年06月01日 06点06分 8
level 8
支持
2018年06月01日 06点06分 9
level 11
迟野打点有点迷
2018年06月01日 07点06分 10
迷之抬腿[你懂的]
2018年06月01日 07点06分
level 11
驰野抬脚取消就行了。
2018年06月01日 07点06分 11
level 11
用3技能那个8秒不减战意的不就行了
2018年06月01日 07点06分 12
那技能也挺迷[乖]
2018年06月01日 07点06分
level 10

2018年06月01日 07点06分 13
level 9
2技能 墨迹斩 确实修改次数增加伤害好
抬脚推刀 真心恶心[滑稽]
2018年06月01日 07点06分 14
[太开心]
2018年06月01日 09点06分
level 7
该改下啊,体验确实不流畅哦,空袭 影袭 确实是这样的。反正也没投入多少,等下个新职业吧
2018年06月01日 07点06分 15
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