水个贴,人人都想当设计师系列,天赋系统可行否
魔灵召唤吧
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level 11
seekphoenix 楼主
没图怎么办,画一个,具体见楼下
2018年05月31日 12点05分 1
level 11
seekphoenix 楼主
今天脑洞大开,觉得魔灵的变化太少了,不如考虑加个天赋系统,给每个魔灵多个天赋加成,进一步增加变数。
我没啥成熟的想法,就是水个帖子,抛砖引玉。
1. 三系天赋,攻击,防御,辅助,一个魔灵只能选一个系。
2. 攻击天赋里就是增加点伤害什么的,提高点速度什么的,终极天赋是概率无视防御
3. 防御天赋里可以有免伤什么的,增加反击几率什么的,终极天赋是是dui峙
4. 辅助天赋可以各种奇葩,比如我方buff增加一回合,这样装备意志符文,一开局就是2回合免疫啥的,终极天赋可以是暴走,这样辅助可以不用暴走符文,换点其他的。
其他细节都没想,大家随便开脑洞补充吧,反正c社也不会做,我们自娱自乐[滑稽]
2018年05月31日 12点05分 2
level 11
国产游戏玩烂的东西,这叫什么脑洞[黑线]
2018年05月31日 12点05分 3
国产游戏本身烂,加这个当然也烂,魔灵本身好,加了天赋没准儿不错😊
2018年05月31日 13点05分
level 13
然后呢,称号 徽章 继承 乱七八糟的全来袭吗
2018年05月31日 13点05分 4
还有转生!战斗力!对,最最最重要的战斗力!
2018年05月31日 13点05分
level 10
群魔乱舞了这下
2018年05月31日 14点05分 5
level 14
我马上14级了,把你水的经验让我点[滑稽]
2018年05月31日 14点05分 6
level 10
我觉得魔灵好就好在系统简单。狗粮,符文,就没了。 适合手游的节奏。国产手游弄的一堆装备,转生,啥啥的,乱的不行。
老年人玩不动功能太多的游戏。
2018年05月31日 15点05分 7
level 15
感觉一个手游太复杂的话也不大好
2018年05月31日 15点05分 8
我也觉得太复杂了不好,但是现在魔灵的平衡性实在不好,就想弄个玩家可控的东西从另一方面平衡下,当然最终的结果没准儿会更差。
2018年06月01日 02点06分
@seekphoenix 能充钱的游戏都很难做平衡
2018年06月01日 03点06分
level 13
看来你感觉不够肝啊?
2018年05月31日 15点05分 9
level 10
为啥我感觉楼主的想法挺好的
最最最重要的问题就是平衡性,这么几百种魔灵光技能的平衡就是一种很大的负担了,再加入天赋系统要做好这么多魔灵的平衡很难,是一件非常考验策划能力的事情
2018年05月31日 15点05分 10
level 13
光符文就得一天到晚肝了,还指望其他啥![黑线]
2018年06月01日 00点06分 11
不肝,天赋吗,就像魔兽里一样,到了多少级就有多少天赋点,自己配,就是想多变点。
2018年06月01日 02点06分
level 11
游戏要简单耐玩,一堆乱糟糟的系统首先就是难上手,之前玩个塔防,还带培养英雄,爬塔,占领,竞技场,洗点,觉醒,装备觉醒,装备突破,装备镶嵌等等等等一个月都没弄清楚玩了些什么,功能太多属于劝退
2018年06月01日 00点06分 12
你说的对,但是魔灵只有符文和队伍搭配,符文还基本只有那几种有用,所以多加点东西也可以吧。
2018年06月01日 02点06分
回复 seekphoenix :那几种已经快肝死人了……
2018年06月01日 03点06分
level 11
seekphoenix 楼主
虽然是水贴,但也不是完全没想法,现在魔灵可以研究的东西变少了,魔灵的搭配和符文基本都那些路数。
所以应该出点新东西让大家研究研究。[滑稽]
2018年06月01日 03点06分 13
level 10
没翅膀的都是扯淡[滑稽]
2018年06月01日 03点06分 14
level 9
为什么一定要
氪金
,设计的跟lol一样不就好了[滑稽]
2018年06月01日 03点06分 15
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