求解!关于利用js插件导出AN中声音的一些问题
lansechenji吧
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此木非木 楼主
AN CC2018不知道为什么官方会删掉导出wav音频这个功能,今天找了老半天找到一个js插件可以导出库里面的所有声音,
但是新的问题又产生了,加入各种声音在时间轴上进行编辑之后我想输出时间轴上的音频怎么能做到呢?
就是把时间轴上的所有音频当成一个音频输出。
原来低版本中输出wav就可以拿到后期里使用,但现在来看输出mov文件太大这方法不可取,那么我想,写一个js脚本是否可以把时间轴上的所有音效合成一个音轨输出来?难度有多高?
不知道我有没有说明白,就是利用插件实现时间轴上的音乐输出?
吧主见多识广,不知道JS能否实现这种效果[爱心]
2018年05月31日 09点05分 1
level 13
首先WAV格式对于ANCC来说使用越来越窄.因为现在HTML5并不支持WAV,网页上的用途很少了.现在网络主流格式是OGG,还个主要原因OGG是免费的解码器,MP3和WAV是要收费的,所以1个不支持1个收费就取消了WAV.,MP3估计也很快会改变.
关于输出,ANCC是矢量动画软件,所以不再把音视频处理放到软件内部.目前依靠的是AME.在导出视频中勾选AME中转换可以转换所有格式.这个的好处是,不再像以前就1-2种格式可以选择,其次AME对视频音频处理很强大.可以进行详细的设置.
所以你导出音频可以完全使用这个AME来选格式.导出视频--AME中转换--导出格式中选择MP3或WAV波形文件就可以了.
如果是库中的音频,你可以直接保存时候选择XFL而不是FLA,在LIBRARY中就可以找到你库里的音频.
2018年05月31日 22点05分 2
xfl果然有音频,白废了那么多心思找插件了,不过对单纯的做动画来说装AME就有些费劲了,目前看来最好的办法还是用cs6输出wav啊
2018年06月01日 02点06分
@此木非木 首先,不管是FLASH还是ANCC又或者AE,安装时候都会自带AME的.如果没有只能说你的软件不全.如果是CC面板下载的,那么只要勾选AME就可以了,很小的软件
2018年06月01日 03点06分
@lansechenji 原来是这个,我一般都给勾选掉不安装这个,难怪[黑线]
2018年06月01日 06点06分
level 13
追不上潮流就只能被抛弃,FLASH在移动端里就是因为这个惨败,在想找回失地的时候,硬件商已经投奔了谷歌和苹果.随后只能退出.
所以现在它们是及时跟随潮流.
目前网络的主流格式.
音频,OGG,MP3,为主.而视频是OGG.WEBM,MP4.图形格式SVG矢量图.
可以看的到很多格式已经被抛弃了.开源免费的OGG成了首选,比一般视频小,并且是免费的.
而图形格式,SVG,是和SWF一样的矢量,但是这个不需要FLASH播放器或其他插件,任何浏览器都可以直接使用.
可以说ADOBE是在做顺应潮流的事.
2018年05月31日 22点05分 3
level 13
关于你说的问题,我会去找ADOBE提议下,不过就算他们同意制作音频整合功能,最快也要,明年或后年版本才会出.
目前ANCC还有很多重要问题要处理.比如,颜色里新建色板无法保存.笔刷里的笔触设置,新画笔样式无法保存.
还有最看重的HTML5的完善.和很多问题.毕竟它是针对网络的动画软件.不是传统的动画软件.他们的主要精力还是在针对网络动画上.
2018年05月31日 22点05分 4
an 的作为动画方面的功能来说我感觉这个整合音频输出功能还是很有必要的,虽然有其他方法解决但如果能做到一条龙服务还是很赞的,至于其他的问题我做动画接触的功能也不算多,我只关心跟动画制作有关的功能[哈哈]
2018年06月01日 02点06分
@此木非木 动画是由不同流程的,美式,日本,是不同,而MG则是个另类,其实更像平面设计类.AN和FLASH设计是按美式标准开发的,可以说美式动画里连分镜都不做的,只有故事版.流程不同造成的功能不同.
2018年06月01日 03点06分
@此木非木 AME负责的是所有的音视频转换,而AN则针对网页格式.这个就像RE等也是分模块的.RE其实是4个软件互相调用而已,AN把导出模块放在AME里其实更好点,这样不会因为1-2个格式就要等1-2年新版本,而是AME那边开发就可以了
2018年06月01日 03点06分
level 13
还有,你要是怕MOV体积太大.那么你可以舞台宽高设置成宽1高1.然后输出,基本MOV体积不会比原始音频大多少,然后再再AME里转成音频.
而导出后你可以再把舞台恢复原来的大小.
2018年06月01日 00点06分 5
正解!!!这个思路好。
2018年06月01日 02点06分
level 11
此木非木 楼主
多些吧主解答![爱心]
还有一个问题是我的2018最近工作总是会频繁出现未响应然后崩掉的情况,我做的流程是用psd位图进行Mg动画制作,每个文件也就二三十兆大小,不知道为什么,
还有要是您能去提意见那顺带提提这个取色版吧,每次取色的时候在色板上找个灰色就很费劲,还要去拖动HSB找灰色,太费事了,祛色斑简直反人类设计,
对比ps和AI
2018年06月01日 02点06分 6
如果不同问题建议单独发帖,这样对以后遇到相同问题的人,他们也好查找
2018年06月01日 03点06分
@lansechenji 知道啦
2018年06月01日 06点06分
level 13
至于卡顿问题这个没办法解决,位图的问题都是如此.因为是每个图都是位图加入容器,占用FLASH的资源过多.
不过动画软件现在多数是要用矢量图的.包括位图的专业动画软件里边也是要2值化或矢量化的.
所以不建议使用PSD绘制,而是AI.
格式建议使用SVG格式或SWF格式.
PS也可以输出SVG但是好像总出问题.
颜色是不会再更改了只能完善.这个是确定的.
你可以在颜色里选择添加到色板.
这样样本里就会有你添加的颜色,然后样本右上点击选保存为默认值或保存颜色.
这样你新建时候就可以使用了.
另外,你可以设置窗口布局.
比如,绘图1个布局,上色1个布局,动画1个布局.
需要时候切换布局,这样更方便.比如我现在的图是上色布局
把颜色,样本等直接显示.调色会方便很多.
2018年06月01日 03点06分 7
谢谢大佬,今天学到了不少知识[茶杯][茶杯][哈哈]
2018年06月01日 06点06分
level 13
对了,虽然大部分人用破解的.
但是可以使用网络服务的正版,里也有更多的调色功能.
可以直接打开color cc在线服务.进行调色,有类似,互补,三元色等各种模式方便调色.
调色后可以加入到颜色主题里,这个和自带色板不同,可以很好的分类.
需要的时候打开颜色主题面板,单击需要的主题,颜色就会加入到色板里.
这个是云端功能,需要你自己的账号登陆.去别的地方时候.只要在别人的ANCC里登陆也会调用出来.
所以这个功能,对于用破解的人可能是无缘的,但是确实也是比较好的颜色工具.
所以这里说一下
2018年06月01日 15点06分 8
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