各位大佬请进,关于substance painter UDIM烘焙的问题。
substancepainter吧
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level 2
小琥7993 楼主
MAYA OBJ导出的低、高、封套模型,SP无封套烘焙法线趋于正常,加封套烘焙就成了图中这样,除了1001以外都花了,在SP导入时已经勾选UDIM,纹理组1001-1007,低模、高模、封套都没有合并,各位快帮帮我吧,我要疯了。
2018年05月31日 08点05分 1
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