忍具系统从另一个方面看其实很成功
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level 13
一打七🔯 楼主
这次忍具系统一出,感觉死区的我们重新活了的感觉。世界喊话,组织群,各种组团,又感觉游戏活起来了。当然,魔方掌握的度有点过了,秘境10次太过了,而且忍具对战力平衡短期内破坏的太大,导致各个紧张忧患。但是另一方面不得不说,各个积极性带起来了,不爽,不甘,不服输,就是肝。虽然强迫的性质比较多,但是对于看惯死气沉沉的游戏来说,个人很喜欢现在这种情况[笑眼]
相对来说我喜欢忍具系统多于饰品,饰品系统真的很无聊,而且不停的出饰品是不可能的,魔方这次目的也很明显,明显是忍具系统代替饰品系统,而且是一劳永逸的那种。多属性,多套装,各种搭配,玩家自由组合,反正我是蛮有兴趣的,这个游戏有人喜欢pk,也有很多喜欢收集。而且觉得魔方这个pk跟养成结合也很不错,各有所爱。
看见很多玩家太心急出橙,每天1000多金币怼怼怼,除了土豪玩家其实没必要。短期内战力波动一下不要紧张,一套紫也没落的太多,魔方的爆率,大家都是老玩家心中有数了。这个时候应该大家都耐得住心,确实这个忍具系统对战力影响太大,诱惑太大。魔方一开始应该定位好点,对战力不要影响太大,但是又有点吸引力,爆率低点,秘境四五次之类,大家还是很接受的。
另外对花金币的玩家,魔方真的从来不好好珍惜,翻牌如果累积10次必出紫,20次必出橙之类,肯定大家乐意花金币又能心里有安慰。这么多属性,套装,魔方完全没必要担心这套系统不够长寿,完全可以玩到关服了。
有点长,有没有耐心看完[滑稽]
2018年05月28日 10点05分 1
level 14
差不多,现在公屏比以前活跃多了[滑稽],很多萌新都炸出来了
2018年05月28日 11点05分 3
真的很活跃,每次上线都见组团
2018年05月28日 11点05分
level 15
[滑稽]然后你会发现一个修罗队伍都组不起来
2018年05月28日 11点05分 4
时间问题,不是很容易凑。但是也不难,希望可以跨区跨服之类的[滑稽]
2018年05月28日 11点05分
level 15
现在世界聊天都是叫开团的[笑眼]秘境次数问题近期会减少的
2018年05月28日 11点05分 5
对呀,终于不是单机游戏了[乖]
2018年05月28日 11点05分
level 13
一打七🔯 楼主
补充楼上的,就是希望修罗也可以匹配,当然匹配同等级的玩家就好。发现简单的经常遇到7,80级不会打的,还好没难度。
2018年05月28日 11点05分 6
level 13
一打七🔯 楼主
另外希望可以跨区匹配,就更好玩了。希望小吧反馈一下。
2018年05月28日 11点05分 8
level 13
长懒看[滑稽]
2018年05月28日 11点05分 9
男人看完沉默系列[滑稽],不后悔
2018年05月28日 11点05分
level 13
好像还有点那个意思
2018年05月28日 11点05分 10
还真是有点意思[吐舌]
2018年05月28日 11点05分
level 14
有这种感觉,更有活力了,大家一起组团
2018年05月28日 11点05分 11
看来不是只有我有这个感觉吧[开心]
2018年05月28日 11点05分
level 12
鬼区还是一个样。有时候没空组织打完。自己就没法打。我就等实现跨区
2018年05月28日 11点05分 12
那也太鬼了,排行100的各个组团也是蛮爽的,这次团本没有阵营之分,组团的很和谐
2018年05月28日 11点05分
跨区跨服实现就更好
2018年05月28日 11点05分
level 8
太长了,没看完
2018年05月28日 11点05分 14
值得你看完[怒]
2018年05月28日 11点05分
level 5
[泪]然后我这种攒忍者的萌新彻底凉了
2018年05月28日 11点05分 19
不影响呀,不过想要获得更多忍者,战力也是需要的
2018年05月28日 11点05分
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