按了几千下测试爆率了
dota2吧
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level 11
zzrdwj 楼主
复旦哥得一分,伪随机,初始爆率小,次数够了慢慢增大,逼近40%。不是独立的算法。和蝴蝶模糊暴击大炮不一样。
2018年05月28日 05点05分 1
level 11
zzrdwj 楼主
另外我不光素质低我还闲,好像有人在那个帖子里很酸的样子
2018年05月28日 05点05分 2
level 11
这下知道中国学界一天到晚在干嘛了[吃瓜]
2018年05月28日 05点05分 3
level 15
,,。,
2018年05月28日 05点05分 5
level 12
玩个游戏算这些有的没的 真的没意思 老子欧洲人 还怕你几率不高[滑稽]
2018年05月28日 05点05分 6
建议v社单独把你账号的pa闪避暴击都改成1%
2018年05月28日 05点05分
回复 zzrdwj :莫讲我是一等刀民 就算你把几率改到0.1% 我该爆还是爆 毕竟我是欧洲人 sorry 欧洲人真的为所欲为[滑稽]
2018年05月28日 05点05分
@哝呋山泉丶 少了句 欧洲人了不起啊
2018年05月28日 05点05分
回复 hbbdxiaolong :这一句不是我说的呀[滑稽]
2018年05月28日 07点05分
level 11
欧洲人无所畏惧
2018年05月28日 05点05分 7
level 10
以前Dota1时代有几个版本的随机算法都是prd伪随机。就是初始概率低,未触发就提升概率,直到100%,然后重置。所以有剑圣相位卡暴击的说法。现在Dota2引擎比Dota1高到不知道哪里去了,没想到还在用这种算法。
2018年05月28日 06点05分 9
level 12
[吃瓜]
2018年05月28日 07点05分 10
level 13
哇,我能得0.5分么[太开心]
2018年05月28日 07点05分 11
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