第一次听说硬件不行赖软件的,关于那些年的测试软件
gpu吧
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level 9
2018年05月27日 15点05分 1
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2018年05月27日 15点05分 2
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2018年05月27日 15点05分 3
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2018年05月27日 15点05分 4
一个评测软件应有的态度
2018年05月27日 15点05分
level 7
2018年05月27日 23点05分 5
level 7
metal安卓有吗
2018年05月27日 23点05分 6
回复 巧田AAA :安卓用的是vulkan吗,无论是不是都没法比啊
2018年05月27日 23点05分
回复 巧田AAA :我的意思是3dmark安卓用的是es还是vulkan,然后无论是哪个都不能和metal比啊
2018年05月28日 01点05分
回复 巧田AAA :但很多评测都用的是extreme
2018年05月28日 01点05分
@dxucj🌟 metal和vulkan不能比?同样图形为什么不能比?gfx还拿metal和es3.1比呢
2018年05月28日 01点05分
level 7
原图来自app store
2018年05月27日 23点05分 7
我觉得你没有理解3dmark的这个页面。“您可以跨平台对比sling shot的成绩”。无论你去3dmark或者任何国际网站上看,他们都是可以对比的。
2018年05月28日 01点05分
level 7
态度很好 力求真实
2018年05月28日 00点05分 8
level 7
在b站上看到一个视频说荣耀play在3dmark vulkan测试中基本没有光影,不过这应该是整个华为的情况,分数都大幅超过9810了,很接近845了为什么官网没有除名,不是说测试完全一样吗。
2018年06月20日 23点06分 9
level 7
听起来很有道理
但你没办法证明
3dmark对苹果没有偏向
2018年06月21日 00点06分 10
level 7
而且还有一个比较出名的图形测试软件base mark
至少gfxbench和base mark里
不会出现330吊打6430 420吊打6450 430追平A9的情况
2018年06月21日 00点06分 11
level 7
330能吊打6430 有点脑子的人都知道不可能
去了解下架构 series6效率不知道比adreno 300高到哪里去了
2018年06月21日 00点06分 12
level 11
其余不说,gb4单核分明显白名单,首先苹果a11在吃cpu的游戏上并没能和845拉开如比分一样的差距,其次9810跑3千多的分数实际游戏表现照样被845吊锤,系统app那些神仙打架就不用比了。
2018年06月21日 02点06分 13
问题是高通白名单也到不了那个单核分数
2018年06月21日 02点06分
60帧拉不开差距的。单核强始终是优势,单核可以当多核用,但是多核不能当单核用
2018年06月21日 02点06分
@真有意思啊😹 高通有哪颗是白名单?大体都在2400~2500,很正常阿,gb4不外水果三星yy跑分的产物,就像雷军的兔子[滑稽]
2018年06月21日 02点06分
@真有意思啊😹 单核强目前没优势,现在基本是多核的天下了,反而太注重单核的要吃亏了,在多线优化大行其道的以后,会被吊着打,这就是华为在某些特定优化的游戏上能看齐845的原因[滑稽]
2018年06月21日 02点06分
level 7
3dmark为什么没有除名华为的手机呢
2018年06月21日 02点06分 14
那些除名的厂商作弊的,华为没有吧
2018年06月21日 02点06分
回复 A99X😹 :b站有个视频说华为在3dmark vulkan中没有光影渲染
2018年06月21日 02点06分
@dxucj🌟 vulkan测试还是api测试
2018年06月21日 02点06分
回复 A99X😹 :sse的vulkan
2018年06月21日 02点06分
level 8
3dmark的话要跨平台最好看slingshot和slingshotulimited这两个 跨api版本比如og3.0和og3.1或者根本不同的api真的不好对比 比如Metal和OpenGL 要比较还是选slingshotulimited 安卓端用OpenCL3.0的那个版本的 这样比较可信 不然没得比
2018年07月07日 14点07分 16
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