基本上确定刺激战场ios的手机客户端渲染视距不如安卓旗舰,
gpu吧
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开始我也奇怪,为什么845的烟雾测试跑不出8p的效果,烟雾纯粹吃gpu性能,为什么845会差a11这么多,关于刺激战场这个游戏的渲染视距对于cpu/gpu压力是非常大的,a10x设备体验不好就是因为渲染视距太高,
2018年05月26日 03点05分 1
level 11
1楼是吧友的8p的,这次我找了绝对百分之99同位置的渲染图做对比,
2018年05月26日 03点05分 2
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2018年05月26日 03点05分 3
level 11
可以看远处的小树花,8p的没有,8p要再走近才能渲染出来,而安卓这边我再退后几步都有,退远就没了,
2018年05月26日 03点05分 4
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2018年05月26日 03点05分 5
@kenbet 眼瞎么?
2018年05月26日 10点05分
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������py
:瞎**,你这死钻硬钻的粉继续表演去,看谁信你,这个特效高通表现就是垃 圾,辨不了[滑稽]
2018年05月26日 10点05分
@kenbet 继续钻[滑稽]
2018年05月26日 10点05分
@kenbet 无视视距渲染,滚吧
2018年05月26日 10点05分
level 11
a11设备要走到第一张图的位置也就是前面好几步才能显示出远处白色的花,而安卓旗舰要退后到第二张图还靠后一点才会显示不出来,
2018年05月26日 04点05分 6
顺序反了,a11要在第二张才能显示花
2018年05月26日 04点05分
你这两张搜索安卓的图啊
2018年05月26日 05点05分
@吃货货_霍 我知道啊,kenbet发的能看见花的就是这里了,
2018年05月26日 05点05分
@吃货货_霍 我只是发他能看到花的位置[滑稽]
2018年05月26日 05点05分
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对比前面那个小树,视距大概就差这么远,
2018年05月26日 04点05分 7
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输了就输了呗,A12不出四大核就不玩手机了[汗]
2018年05月26日 04点05分 8
有些人要死钻没办法,总以为理论性能一样,吃gpu的肯定就要一样[黑线],不如就是不如,还要钻
2018年05月26日 10点05分
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@真有意思啊😹 试试a9x 这个位置就在p城
2018年05月26日 04点05分 9
可以试试,视距这东西我不评价。不了解
2018年05月26日 04点05分
level 11
@余温1ノ散尽 @TDK▫ 强无敌的a11相比安卓需要降低渲染视距来降低硬件压力??[黑线],默认还只有40帧,
2018年05月26日 04点05分 10
@余温1ノ散尽 不要说什么cpu差多远,不说多线程游戏,就单核效能也就比845高百分之30[黑线],而且还是在845空载功耗高的前提[滑稽],真正论a75的核心能效比根本不会输a11
2018年05月26日 04点05分
@余温1ノ散尽 真正有吃满a11cpu单核的游戏量你也稳不住,没有任何讨论价值,
2018年05月26日 04点05分
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ios好多游戏所谓的优化我是真的服,
2018年05月26日 04点05分 11
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图片压缩了,不然太大无法上传。你自己看吧
2018年05月26日 05点05分 12
第二张和你位置一样,第一张特意跑远
2018年05月26日 05点05分
2018年05月26日 05点05分
@真有意思啊😹 第二张图发个原图
2018年05月26日 05点05分
2018年05月26日 05点05分
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基本就是这样。第二张是我认为更合适的距离(大家的树花一样大)
2018年05月26日 05点05分 13
和渲染视距有毛关系
2018年05月26日 05点05分
你这个渲染视距貌似还不如8p
2018年05月26日 05点05分
@happy燕十三 远处的树花看得到
2018年05月26日 05点05分
@happy燕十三 哈哈,两张都看得到,远处墙边的白树花[哈哈]
2018年05月26日 06点05分
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不一样的
2018年05月26日 06点05分 14
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2018年05月26日 06点05分 15
好吧,下面那张形态更完整。。[开心]上面那张不比8P差
2018年05月26日 06点05分
@真有意思啊😹 远一点的做一刀切模糊处理了,
2018年05月26日 06点05分
@happy燕十三 可是安卓画质模糊得很,狗牙也多。完全没有IOS的锐利,实际体验。。。
2018年05月26日 06点05分
@真有意思啊😹 和a9x比肯定啊,分辨率不如
2018年05月26日 06点05分
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