血刺客加点及技能研究(附图)
地牢围攻吧
全部回复
仅看楼主
level 5
Muse2046 楼主
玩了血刺弓战队,一个石拳+五个弓,还在研究及其加点。由于是刚玩,还有许多东西不太完全也不太理解,没有技术数据。
血刺加点技能提成:
战斗魔法——大毁灭技能对:收割,火之印记,撕裂有绝招效果伤害加成。1,但是这个绝招伤害加成不知道是不是应该是对自身角色使用任何攻击伤害绝招时有伤害加成,还是使用固定绝招伤害加成。2,这个元素伤害加成不知道是不是直接附加在伤害计算里面的,如果怪物对该元素伤害抵抗又是怎样计算的。
进阶武器强化技能:对任何所有血刺魔法有增加魔法元素加成、伤害加成、效果加成。
印记专精技能:对标记上印记的怪物有伤害加成,但是这个加成是配合魔法给角色自身的伤害加成,在配合印记专精技能的伤害加成。那么在其他队员没有佩戴该魔法时。1、学了这个技能攻击标有印记的怪物是不是有同样的有魔法伤害加成,如果没有魔法伤害加成时那么是否只有技能的伤害加成?激活的印记伤害就是该魔法的元素伤害附加专精技能的伤害。2,两个角色佩戴不同的印记一个怪物只能标记上一个印记。如果不叠加,那么此时不同的角色就可以佩戴其他的魔法,佩戴多一种的印记魔法就没必要。多人佩戴时只是怪物标上印记比较多,而快。
处决绝招:对任何标记上印记的怪物有该绝招的伤害加成。16公尺范围,1、这个绝招是范围群伤害,必须标有印记的怪物才有伤害,而且攻击伤害特低,实在没必要学。收割魔法在使用绝招时增
加3
0%的生命给其他队员。投掷弓手是最吸引怪物的也最容易倒的。这个绝招在人物倒地时有时候会出发加血技能,所有倒地人物都会满血怕起来,倒是比较脆的时候配合好用。
献祭之符绝招:持续时间10秒。对释放范围的队伍角色增加百分比的伤害加成。那么同样两次释放绝招是否就有伤害叠加。如果没有在保证该技能生效时,保持最大的输出伤害,绝招恢复后第二次可更换绝招释放。这个对操作要求有点太高,而且整队多角色。
符咒专精技能:增加符咒天赋恢复[百分比],这个符咒天赋是什么。一定的百分比使符咒天赋瞬间恢复。不会就是血刺客的四个绝招恢复速度?这个技能还没有搞懂。
强化符咒:增加符咒范围1公尺。这个首先没明白这个符咒的作用。而且这个技能增加1公尺?
溅血和炙血技能:一个增加溅血,一个增加5秒的70/s伤害。这两个技能应该能同时叠加上,而炙血不能叠加。
鲜血直流:增加流血几率。溅血+炙血+流血,这三个技能叠加伤害投掷手输出很牛B。(配合疾风)
强化处决:处决范围增加4公尺。这个是是只对处决的绝招效果增加4公尺。
--------------------------------------------------
最后附上血刺客伤害图。
血刺客伤害实在爽的不行。
2018年05月25日 09点05分 1
level 5
Muse2046 楼主
在上一些图,血刺客太吓人了,爽翻天
2018年05月27日 03点05分 3
64了,我才55级,还在老手的风岩开箱子刷精灵婚戒
2018年05月27日 16点05分
这个游戏现在没什么人玩了,童鞋你玩完这个还是转战博得之门吧,这个才是真极品游戏[太开心]
2018年05月27日 16点05分
也是6人队,不过博得之门的战斗更有趣[呵呵]
2018年05月27日 16点05分
@斜月晴空🌿 哈哈。博德之门,魔法门都是我爱过的游戏。等有时间在慢慢重温玩这些游戏,比较久远了。时间也少。
2018年05月28日 05点05分
level 2
一直比较喜欢玩血刺客
2019年07月06日 16点07分 4
1