level 11
枔忧🍀
楼主
——如果你是真的希望这游戏好,还请麻烦认真看下吧,字数有点多,没排版还请见谅。
——我很喜欢这个游戏,完美能引来这个游戏也是衷心的感谢,让国内玩家也能直接玩上没有延迟的国服。
——玩这游戏也一年了,我见证了废土上那群可爱的人们:老人走了一批又一批,新人也来了一批又一批,来来去去,但来的总是追不上去的,人一直都在变少,这也是不争的事实。
——在废土遇见过这么多人,他们有时是对手,有时我们也共同作战。对于我来说他们都是我在这游戏中的一部分,每少了一个就是少了一个能碰到再一起玩的朋友。
——这个游戏没有实际性的竞技奖励,更像是一个废土世界,pvp是为了争夺资源,pve是一同对抗那些没有车库的游荡者。
——他们就像废土邻居一样,有时能一起相互靠着发牢骚,一起收集资源改造自己的小破车,甚至说不定哪天,你的邻居开着一辆推土机把你的车库与小破车给碾了,于是你也开出自己的碰碰车跟他打成一团....
——
外话:同为废土玩家,我不知道那些巴不得人家走的人,是怎么想的,人少了你就开心了吗?这不是一个竞技游戏,并不是走了一个人,你就能往上升一位,人家走了你获得不了任何实际上的好处。
——
说得有点多了..
——进入正题——
——先来谈谈工作室的影响吧:
我只是从事物流行业的,所以对于经济方面的一些看法也是很片面,这里也只是表达一下我的观点。
【工作室是必须除掉的】
1、工作室的存在导致了市场上与现有玩家数完全不成比例的资源数,导致了市场需求完全跟不上工作室所带来的爆炸性产出。
2、因为1的存在,玩家所充值而来作为通用来交换资源的C币,这里也称为“通货”,那么在需求完全跟不上产出的时候,就会出现物价越来越低,而C币则能够购买更多的东西,这也是所谓的“货币升值,通货紧缩”。
3、受2通货紧缩的影响,
氪金
可以购买到更多的东西,刺激消费的同时,在这里出现了一个不和谐的东西——黑金
4、黑金即为工作室通过各种渠道,在市场里批量赚取的C币,赚取这个数量的C币是玩家无法比的。即:通过数以万计的市场脚本与刷资源的脚本,始终占有着市场上保有量最高的C币值。
5、黑金交易是工作室延伸出的增值服务,在3的刺激下,玩家就会选择氪金,而高比例的黑金,总会比官方提供的比例要高。玩家在无良好的氪金选择时,就会选择高比例的黑金。
6、因为5黑金交易的存在,当玩家全都去选择黑金的时候,官方的牟利手段便被截断了,因为市场上C币的保有量没有通过官方的发放而增多,反而会通过税收而变得更少。
7、因为6,氪金流入工作室,官方无法获利,服务器运营成本又摆在那,维持服务器运营就更加困难,更别说做宣传吸引更多玩家加入。
8、因为6,市场C币保有量减少,玩家没C了又去买黑金,恶性循环,直到工作室把市场榨干,这时候黑金也没得买了,工作室就成功跑路,而这期间,服务器将会0收入,服务器运营成本支付不起。
9、完美不是做慈善,引进一个游戏来代理,还免费替大家运营,一个平台是要能赚钱的,不会负运营一个平台,那么这时候也是战车关服的时候。
大家别再买黑金了!多买车包!
——副题——
虽然我不是游戏行业的不是很了解,平台运营和游戏运营,也许有一些出入,但在这里运营上还是说说我的意见
——来说说关于运营
【翻旧账封号实属不妥】
1、官方封杀工作室是应该得到支持的,希望玩家们能多支持与配合。特别是可以出个充值门槛,一个账号需要充值了一定的钱,才可以玩市场,可以通过礼包的形式给玩家开通市场的功能,附带赠送各种前期装备与起步金币。
2、在游戏运营前期,只有一个公测充值活动,我估计那一会的官方的收益应该还是蛮有成效的,虽然活动很不值,跟现在的车包比起来差的不是一丁半点。就我这个公测刚接触游戏的人而言,当初也是毫不犹豫的充了七八百,我想那些大佬们估计也是毫不犹豫的为这游戏买单吧。
3、如2事例所说,更应该多出充值活动,刺激消费,如果没有专门的活动策划也可以在贴吧争取广大玩家的意见,出什么样的氪金活动,收益效果肯定会更好。(比如充值送工作室无法得到的东西,各种各样的活动都行)我相信玩家更多的会支持官方。
4、在进行1封杀工作室的时候,官方做了一步让我十分不解的举动——在封杀工作室的时候将曾经购买过黑金的玩家一并永封,这种翻旧账的行为我希望官方能慎重考虑。
5、问题发生,我个人觉得应该是如何去把问题解决,并且预防再次发生这样的事情。
虽然问题要从根本上解决,但治理问题的手段我不否认可以从客户方面开始,我觉得直接封杀客户这是很不合理的事,虽然游戏行业不同于现实行业,但从本质上来讲,销售带来业务与客户,运营维持客户关系,售后与客户解决引导客户解决问题。这一切都是双方获利的,有业务才能有收益。这一步封杀让我有一种直接枪毙的感觉,而不是如何去引导客户走向
正确的
路。
6、虽然按照算法我没被封,但是朋友们已经被迫离开了很多,我不知道你们其他人看没看得到,我的好友列表里面,就是有很多在那次大清洗维护后,我再也没上过线了的。
7、我的建议是处罚可以有,但不能直接杀了,杀了就没有了呢,以后的业务也无法扩展。
8、想起以前,我也有个问题客户,犯了错误,我跟他说“这事我们会尝试帮你去协调的,如果解决不了..我们也没办法的..”实际上问题被轻松解决,但我们还是会说“废了很大的劲才终于解决,下次再这样我们也无能为力了。”这类话语,客户又是感激又是惭愧,稳定的客户关系就这样建立了,那客户后来都规规矩矩按规章办事了。
9、最后,那些被永封的玩家。
当初游戏前期官方对于黑金工作室的不闻不问、不作为。充值活动也不出,直到车包的出现,再到福袋。
那么这期间因为官方当初不作为而产生过购买黑金的玩家,等到他们在后来所购买了车包、福袋之后,官方突然跟他们讲,“你们以前买过黑金,我要把你们永封了哦”。



2018年05月23日 06点05分
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——我很喜欢这个游戏,完美能引来这个游戏也是衷心的感谢,让国内玩家也能直接玩上没有延迟的国服。
——玩这游戏也一年了,我见证了废土上那群可爱的人们:老人走了一批又一批,新人也来了一批又一批,来来去去,但来的总是追不上去的,人一直都在变少,这也是不争的事实。
——在废土遇见过这么多人,他们有时是对手,有时我们也共同作战。对于我来说他们都是我在这游戏中的一部分,每少了一个就是少了一个能碰到再一起玩的朋友。
——这个游戏没有实际性的竞技奖励,更像是一个废土世界,pvp是为了争夺资源,pve是一同对抗那些没有车库的游荡者。
——他们就像废土邻居一样,有时能一起相互靠着发牢骚,一起收集资源改造自己的小破车,甚至说不定哪天,你的邻居开着一辆推土机把你的车库与小破车给碾了,于是你也开出自己的碰碰车跟他打成一团....
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外话:同为废土玩家,我不知道那些巴不得人家走的人,是怎么想的,人少了你就开心了吗?这不是一个竞技游戏,并不是走了一个人,你就能往上升一位,人家走了你获得不了任何实际上的好处。
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说得有点多了..
——进入正题——
——先来谈谈工作室的影响吧:
我只是从事物流行业的,所以对于经济方面的一些看法也是很片面,这里也只是表达一下我的观点。
【工作室是必须除掉的】
1、工作室的存在导致了市场上与现有玩家数完全不成比例的资源数,导致了市场需求完全跟不上工作室所带来的爆炸性产出。
2、因为1的存在,玩家所充值而来作为通用来交换资源的C币,这里也称为“通货”,那么在需求完全跟不上产出的时候,就会出现物价越来越低,而C币则能够购买更多的东西,这也是所谓的“货币升值,通货紧缩”。
3、受2通货紧缩的影响,
氪金
可以购买到更多的东西,刺激消费的同时,在这里出现了一个不和谐的东西——黑金
4、黑金即为工作室通过各种渠道,在市场里批量赚取的C币,赚取这个数量的C币是玩家无法比的。即:通过数以万计的市场脚本与刷资源的脚本,始终占有着市场上保有量最高的C币值。
5、黑金交易是工作室延伸出的增值服务,在3的刺激下,玩家就会选择氪金,而高比例的黑金,总会比官方提供的比例要高。玩家在无良好的氪金选择时,就会选择高比例的黑金。
6、因为5黑金交易的存在,当玩家全都去选择黑金的时候,官方的牟利手段便被截断了,因为市场上C币的保有量没有通过官方的发放而增多,反而会通过税收而变得更少。
7、因为6,氪金流入工作室,官方无法获利,服务器运营成本又摆在那,维持服务器运营就更加困难,更别说做宣传吸引更多玩家加入。
8、因为6,市场C币保有量减少,玩家没C了又去买黑金,恶性循环,直到工作室把市场榨干,这时候黑金也没得买了,工作室就成功跑路,而这期间,服务器将会0收入,服务器运营成本支付不起。
9、完美不是做慈善,引进一个游戏来代理,还免费替大家运营,一个平台是要能赚钱的,不会负运营一个平台,那么这时候也是战车关服的时候。
大家别再买黑金了!多买车包!
——副题——
虽然我不是游戏行业的不是很了解,平台运营和游戏运营,也许有一些出入,但在这里运营上还是说说我的意见
——来说说关于运营
【翻旧账封号实属不妥】
1、官方封杀工作室是应该得到支持的,希望玩家们能多支持与配合。特别是可以出个充值门槛,一个账号需要充值了一定的钱,才可以玩市场,可以通过礼包的形式给玩家开通市场的功能,附带赠送各种前期装备与起步金币。
2、在游戏运营前期,只有一个公测充值活动,我估计那一会的官方的收益应该还是蛮有成效的,虽然活动很不值,跟现在的车包比起来差的不是一丁半点。就我这个公测刚接触游戏的人而言,当初也是毫不犹豫的充了七八百,我想那些大佬们估计也是毫不犹豫的为这游戏买单吧。
3、如2事例所说,更应该多出充值活动,刺激消费,如果没有专门的活动策划也可以在贴吧争取广大玩家的意见,出什么样的氪金活动,收益效果肯定会更好。(比如充值送工作室无法得到的东西,各种各样的活动都行)我相信玩家更多的会支持官方。
4、在进行1封杀工作室的时候,官方做了一步让我十分不解的举动——在封杀工作室的时候将曾经购买过黑金的玩家一并永封,这种翻旧账的行为我希望官方能慎重考虑。
5、问题发生,我个人觉得应该是如何去把问题解决,并且预防再次发生这样的事情。
虽然问题要从根本上解决,但治理问题的手段我不否认可以从客户方面开始,我觉得直接封杀客户这是很不合理的事,虽然游戏行业不同于现实行业,但从本质上来讲,销售带来业务与客户,运营维持客户关系,售后与客户解决引导客户解决问题。这一切都是双方获利的,有业务才能有收益。这一步封杀让我有一种直接枪毙的感觉,而不是如何去引导客户走向
正确的
路。
6、虽然按照算法我没被封,但是朋友们已经被迫离开了很多,我不知道你们其他人看没看得到,我的好友列表里面,就是有很多在那次大清洗维护后,我再也没上过线了的。
7、我的建议是处罚可以有,但不能直接杀了,杀了就没有了呢,以后的业务也无法扩展。
8、想起以前,我也有个问题客户,犯了错误,我跟他说“这事我们会尝试帮你去协调的,如果解决不了..我们也没办法的..”实际上问题被轻松解决,但我们还是会说“废了很大的劲才终于解决,下次再这样我们也无能为力了。”这类话语,客户又是感激又是惭愧,稳定的客户关系就这样建立了,那客户后来都规规矩矩按规章办事了。
9、最后,那些被永封的玩家。
当初游戏前期官方对于黑金工作室的不闻不问、不作为。充值活动也不出,直到车包的出现,再到福袋。
那么这期间因为官方当初不作为而产生过购买黑金的玩家,等到他们在后来所购买了车包、福袋之后,官方突然跟他们讲,“你们以前买过黑金,我要把你们永封了哦”。



