level 8
穿山不越岭
楼主
首先纠正一下大部分人对这个版本其中一个更新内容的认识
4.合理的调整了3分球命中率,以及使用虚实转身后投球命中率合理下降
这句话严格讲不算歧义。
但是合理调整3分球命中率和降低虚实转身后投球命中率是两件事,事实上这句话是这个意思:
4.大幅提高了3分球命中率,以及使用虚实转身后投球命中率合理下降
----------------------------------------------------------------------
这里说的“无解”组合适合31+频道,SG装备背2,换2,后撤,后撤2
简单来说流程是这样的:开场SG后撤或者后撤2,至少过滤一个标准A,QE给C,C大力去篮下蹲坑回传SG,SF不用跑位,站在不妨碍SG又不太远的中投位置,C去蹲坑。
SG去单A,一个A不倒QE给C,回传继续A,一个有持球权,有背2换2配合后撤2的SG在1对1单防上可以说是无解的。这个版本的高级SG空位3或者秒3命中是高的没话说的,完全没必要去移动挡等等来的墨迹。
当然,话是这么说的,具体怎么样要看玩的人,重点就是拉开,SG会A敢投,能及时QE
为什么要SF不要PF,也不要PG SG。
SF和C站开就意味着如果对面其中一人补防SG就必然出一个绝对空位,直接造成C的空位上篮和SF的空位中投或者3分。
换成PF,中投没有SF稳定,打篮下的话依然要面对C,形不成2打1的局面。
换成PGSG,如果是PG的话相比较SF没有优势,既然已经拉开空位2打1,空接没有必要,2分没有SF PF稳;SG的话虽然又多出一个稳定的3分点,但是和PG一样有另一个比较明显的弱势,就是防守和篮板要差很多。
总之,这个版本的SG严重影响平衡性的,堪比大联盟版本
2009年04月28日 12点04分
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4.合理的调整了3分球命中率,以及使用虚实转身后投球命中率合理下降
这句话严格讲不算歧义。
但是合理调整3分球命中率和降低虚实转身后投球命中率是两件事,事实上这句话是这个意思:
4.大幅提高了3分球命中率,以及使用虚实转身后投球命中率合理下降
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这里说的“无解”组合适合31+频道,SG装备背2,换2,后撤,后撤2
简单来说流程是这样的:开场SG后撤或者后撤2,至少过滤一个标准A,QE给C,C大力去篮下蹲坑回传SG,SF不用跑位,站在不妨碍SG又不太远的中投位置,C去蹲坑。
SG去单A,一个A不倒QE给C,回传继续A,一个有持球权,有背2换2配合后撤2的SG在1对1单防上可以说是无解的。这个版本的高级SG空位3或者秒3命中是高的没话说的,完全没必要去移动挡等等来的墨迹。
当然,话是这么说的,具体怎么样要看玩的人,重点就是拉开,SG会A敢投,能及时QE
为什么要SF不要PF,也不要PG SG。
SF和C站开就意味着如果对面其中一人补防SG就必然出一个绝对空位,直接造成C的空位上篮和SF的空位中投或者3分。
换成PF,中投没有SF稳定,打篮下的话依然要面对C,形不成2打1的局面。
换成PGSG,如果是PG的话相比较SF没有优势,既然已经拉开空位2打1,空接没有必要,2分没有SF PF稳;SG的话虽然又多出一个稳定的3分点,但是和PG一样有另一个比较明显的弱势,就是防守和篮板要差很多。
总之,这个版本的SG严重影响平衡性的,堪比大联盟版本