求助贴:塔防子弹程序
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level 2
再战成名9 楼主
编的一个塔防游戏,遇到瓶颈,炮塔子弹没用克隆,用现在一个炮弹去来回循环打会出现BUG,炮弹会粘在敌人身上,求指导,怎么编炮塔炮弹?
2018年05月20日 10点05分 1
level 6
当绿旗被点击时
重复执行▼
如果 敌人的名字或颜色 碰到 攻击范围最好画个圈
等待 x 秒
克隆自己

当克隆体被启动时
重复执行▼
面相 敌人的名字
移动x步
如果碰到 敌人的名字或颜色
那么 删除本克隆体
将 怪物的血量 -1
大概就这样了,
2018年05月28日 10点05分 2
可是敌人不只有一个啊,面向哪一个敌人呢?
2018年06月01日 11点06分
@再战成名9 你试试就知道了
2018年06月01日 12点06分
@再战成名9 不要怕克隆体不消失,我是做过射击游戏的
2018年06月01日 12点06分
level 12
用链表记录敌人的坐标和炮塔的坐标,用距离函数计算离每个炮塔最近的敌人,每个子弹的克隆体都带一个变量“归属的炮塔”,面向离炮塔最近的敌人
2018年06月02日 07点06分 4
1