【讨论】如何提高大和号舰载机的起飞效率
宇宙战舰大和号吧
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level 8
我在看了B站的av5458934视频后觉得2199的起飞方式虽然很新颖但仍然有一些毛病:
首先是尾部的飞机舱门,大和号的舰载机是储存在舰尾里,在舰尾里面有很多平台沿着环状轨道围绕着中间的引擎,飞机就两个两个的停放在平台上。在起飞过程中,平台上的飞机先送上弹射器,然后弹射器下降把飞机弹射出去。一个平台的飞机起飞完成后,剩下的平台沿着环状轨道绕行,把新的舰载机平台对准弹射器。这样的环状平台轨道共有两个,也就是两组平台。
问题在于后一组平台,这一组平台在旋转的过程中正好挡住了弹射器,这样弹射器再弹射完飞机归为前就得等待着运行到自己位置的平台让开,这就好比在航空母舰的起飞跑道上有一个电梯,飞机得等电梯准备好了才能起飞,这在一定程度上影响了效率。
2018年05月19日 14点05分 1
level 8
当然,这不是最影响效率的地方——最影响效率的是上面机库的宇宙零式。
在这个视频中,零式是在开始的时候就出来了,而到视频的最后零式才从自己的弹射器上起飞——两架宇宙零式各用一个弹射器,机库里的隼队共用一个弹射器。这相当于在隼队从舰底的舱门一个一个地起飞时,两架零式在自己的弹射器上干等着什么也不做。这很明显地降低了舰载机起飞的效率。而当大和号要派遣她的舰载机时,无论是隼队还是零式都应该越快越好的。
那么能不能改造一下呢?还是能的。零式停放的位置是第一机库,后面则是存放侦察机的机库——这个机库非常得大,但是停放的侦察机却只有一架。而且这个机库的位置也非常的好,正好位于停隼队的第二机库的上面。如果让侦察机往后放一放,然后弄个起重机什么的,把下面的隼队一架接一架的吊到侦察机机库里,然后通过轨道运到零式的弹射器上,这样效率就可以很大程度的节省下来。
2018年05月19日 14点05分 2
level 11
亚码头要起飞效率作甚?
2018年05月19日 14点05分 3
方便啊。快捷啊。
2018年05月19日 14点05分
反正大炮的实力是有限的,这种时候一定要有战斗机来。
2018年05月19日 14点05分
@大刀砍杀怪兽 亚码头不是航妈,飞机可以多准备一阵再一起飞过去,毕竟雷达看的还是挺远的。而且亚码头的防空炮能力,战斗机的作用空间不大
2018年05月19日 14点05分
@昵称被我爸吃了 不过底部防御能力较弱,只有潜艇状态的导弹井,毕竟总不能老是翻转射,在这个方面战机还是有点用的,当然如果对方折跃砸脸不得不必须对抗时候战机还是要出击对肛的,提高效率的话可以及时应对。
2018年05月19日 14点05分
吧务
level 14
其实弹射器我感觉也不是一定要用的
七色星团战役里古代就直接开着零式开出机库也不用什么设施之类的
毕竟还是太空环境还是可以直接开出去的,只是弹射器这种特殊情况是什么时候会起作用呢?
2018年05月19日 14点05分 4
算了没必要太纠结,就当做利用残骸伪装同时利用下吧
2018年05月19日 14点05分
回复 李丁斯格里特 :上面的弹射器有没有用我没有在意,事实上我个人有一个毛病,那就是喜欢把复杂的过程提高效率化。
2018年05月19日 14点05分
@大刀砍杀怪兽 这个我觉得好啊
2018年05月19日 14点05分
回复 李丁斯格里特 :事实上在银河铁道里,我就一直觉得怪异——设定上999次一个宇宙年往返一次,那么梅蒂儿也就只能一年带回来一个可以做成机械化帝国材料的人。我一直不明白机械女王是怎么忍受的了这么低的效率的。
2018年05月19日 14点05分
level 8
因此,我的改进方案是:取消掉后一组平台沿着轨道运行的动作,保留一个让平台原地旋转的空间;在侦察机的机库放一个起重机,把下面的隼队一个一个地钓上来。这样起码可以将舰载机全部起飞部署的时间减少一半左右。当然,如果空间没办法让平台旋转的话就还是让舰尾下部的弹射器等着吧。
这样的改动有什么别的好处吗?
还真有。大和号虽然在整部作品里都是无双般的存在,但这不代表大和号不会中弹——而舰尾上部零式的弹射器就跟两根钓鱼竿一样挂在外面,十分危险。而舰尾下部隼队的弹射器虽然没那么危险,但正因为放在底部,在完结篇里大和号在丁格尔着陆时打不开了。试想一下,隼队可以从零式的弹射器和机库里起飞,零式可以从舰底的弹射器起飞,无论哪个弹射器坏了大和号都有备用的让自己的舰载机可以全部齐飞。这在安全和效率上都有很大的帮助。
有什么代价吗?代价就是机战V和空间骑兵队的一众机甲不答应了,因为它们就停放在第一机库和侦察机机库里面。
2018年05月19日 14点05分 5
level 11
我的改造方案如下:
1.拆除舰尾喷口上方的尾翼
2.拆除三号主炮塔和二号副炮塔,延长舰尾甲板,并且将甲板替换为跑道。
3.将零式机库和回转机库合并,拆除回转结构,,增加两层机库甲板,变为三层机库。
4.增加两台升降机,穿过三层机库甲板。
5.放弃舰底部的出击口,增加一台副引擎。
2018年05月19日 15点05分 6
这是最好的办法,奈何大和号自己的外貌已经深入人心,外面无法改造,只要从里面下手。
2018年05月19日 15点05分
回复 大刀砍杀怪兽 :那就只好保留回转结构,同时将零式机库的中央部分掏出一个长方形缺口,当回转机构转到顶点的时候,最上面的四架舰载机通过缺口上升至零式机库,然后直接从那个机库两侧的开口起飞。
2018年05月19日 15点05分
回复 BBY012199 :这就是我的改造方法,我对照一下官方设定的结构,零式的机库不是在隼队的正上方,而是靠后一个舱室。
2018年05月19日 15点05分
回复 大刀砍杀怪兽 :这倒不是什么大问题,可以掏空舱室,最大的问题在于三号主炮塔的圈座,这个圈座直接位于后两架舰载机的正上方,挡住了提升路径。
2018年05月19日 15点05分
吧务
level 14
我曾打算用长门的方式弹射飞机的
然而和现在大和号一样,只不过改成了从上面出发[狂汗]
2018年05月20日 00点05分 7
长门是怎么弹射飞机的?
2018年05月20日 00点05分
@大刀砍杀怪兽 大概位置是大和号副炮的地方,用弹射器起飞的,当时想这样子用电梯方式生上甲板,然后起飞起飞位置比后主炮高一点,主炮上面覆盖飞行甲板
2018年05月20日 03点05分
吧务
level 15
信浓:怎么感觉好像有人叫我[滑稽]
2018年05月21日 20点05分 8
level 11
讲真比起起飞效率,似乎降落效率更值得提高
2018年05月24日 14点05分 9
三个起飞跑道同时收容不就提高效率了?
2018年05月24日 15点05分
level 14
参考银英中的同盟航母
2018年05月28日 04点05分 10
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