略火星,我发觉我没有体会到这游戏的精髓。。。
矮人要塞吧
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level 11
大家可能听说过暴政村和酒精中毒的猫的故事。当然我也很钦佩作者的奇妙构思。不过这个故事的诞生并非作者的本意,甚至可以说触及到了作者的底线。其后果便是DF史上为数不多的非功能性修改之一。
在0.28版本,善良地区特有的动物产品拥有相当高的价值,足足是普通动物产品的5倍。但这种设定初看起来(和其它很多乱七八糟的设定一样)并没有实际意义。因为“善良”的生物总共就只有独角兽、萨特羊人、山地侏儒还有美人鱼这四种。其中除开独角兽之外其他三种都是智慧生物。不能被矮人屠宰。而独角兽并没有繁殖能力也不能被驯化。所以这种设定看似不过是作者在细节过分偏执的一种体现。
但在有心(矮)人面前,没有什么细节是毫无意义的。
2018年05月19日 13点05分 1
level 11
有心(矮)人们盯上了人鱼,独角兽不能繁殖,萨特羊人只有雄性。而人鱼不光可以繁殖,处理起来也很方便,作为只能在水中呼吸的生物把水抽干就能轻松让他们窒息死亡。
获取产物也不难,经历过几次围城的玩家应该都清楚,如果敌人死的够零碎,有时候他们的残肢无需屠宰就能腐烂生成可供利用的骨骸。更简单的方法是让他们从足够的高度坠落,这也是为数不多的能获取智慧生物颅骨的方法之一。
2018年05月19日 13点05分 2
level 11
于是大家就可以建造一个改良的捕鱼用溺水室轻松诱捕人鱼了。
就这么简单吗?
当然不是。
DF的生物们虽然都只占用一个字符的大小,但在游戏中它们的体型是不同的。体型和抗打击能力与攻击力道还有很多东西挂钩。其中不同体型对抗流水的冲击效率也不相同。体型越小越容易被流水冲走。这是很符合逻辑的。
生物幼崽的体型比成年体要小,这也很符合逻辑。
故而用流水可以把成年人鱼和人鱼婴儿分开。水流也能带着婴儿前往需要的地方,比如一个足够深的深坑。。。
于是一个全自动的可持续发展的无需手工操作的人鱼婴儿骨骼农场就设计完成了。
toady被这群(有病的)玩家感动到了,于是下个更新版本就大幅削减了“善良生物”的产物价值,除了独角兽没变。看来即便是在游戏中,以功利为目的种族屠杀行为仍然值得唾弃。
但为了娱乐(fun)。。。
2018年05月19日 14点05分 3
小白一个,请问暴政村和酒精中毒的猫是什么回事哟[疑问]
2018年05月20日 04点05分
@刺客的眺望 机核网能搜到,一个是玩家的翻车记录,另外一个则是和某个出乎意料的游戏特性有关。
2018年05月20日 05点05分
暴政村看到了,但是酒精中毒的猫还没搜到[滑稽]
2018年05月20日 06点05分
@刺客的眺望 直接搜矮人要塞
2018年05月20日 07点05分
level 9
这游戏没能深玩下去,也是个遗憾呢
2018年05月20日 13点05分 4
level 6
有心(矮)人们就是那看不见的手啊,每一个毛孔都流着。。。。[黑线]
2020年07月13日 17点07分 5
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