萌新提问:纹章和鼓舞的范围
火焰之纹章吧
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level 9
周围一格内的我方,包括斜角方向吗?
也就是周围一圈正方形,除自己8个格子
还是一个小十字:4个格子?
2018年05月16日 05点05分 1
level 13
斜角算两格
2018年05月16日 05点05分 3
level 13
曼哈顿距离?应该是这么叫的
2018年05月16日 05点05分 4
l1空间上的范数定义[滑稽]欧几里得距离是l2空间
2018年05月16日 05点05分
吧务
level 15
不考虑地形情况下
重甲基础移动力那个叫一格
步兵飞兵基础移动力那个叫两格
2018年05月16日 05点05分 5
level 15
基本上不能斜走的方格棋盘只会横平竖直地计算距离
2018年05月16日 05点05分 6
level 13
2018年05月16日 05点05分 7
level 10
语文老师和数学老师拯救不了系列[滑稽]
2018年05月16日 06点05分 8
level 9
下面的实例,dalao帮解答下
为什么弓琳攻击只+6?边上两个骑刃和一个攻击鼓舞,是不能重叠是吗?取最高+6
但是攻击纹章不是可以重叠吗?为啥不是6+1?
2018年05月16日 06点05分 9
战斗中能力上升,现在不是战斗中,所以不会变
2018年05月16日 06点05分
回复 Yore🔯 :什么意思?我把图中马克斯的攻击纹章卸下来和装上去,对弓琳杀拿巴尔的血,都不会改变,拿巴尔都是剩3滴。。。
2018年05月16日 06点05分
@粉淡紫罗兰 战斗中加成,战斗的时候你马克斯站在弓琳旁边了吗?
2018年05月16日 06点05分
回复 粉淡紫罗兰 :纹章类需要满足条件进行战斗,装了攻击纹章,却不在那人身边战斗就没有用
2018年05月16日 06点05分
level 12
在火焰纹章系列中,斜角的一律算两格
2018年05月16日 07点05分 10
level 8
鼓舞类是回合开始时进行判定,所以需要在回合开始时满足距离条件
纹章类是战斗时进行判定,所以需要在打架的时候满足距离条件
2018年05月16日 07点05分 11
level 12
一格就是紧挨着两格就是中间隔着一格
2018年05月16日 07点05分 12
level 13
鼓舞:自身相邻的四个格子,不包括自己。(空心十字)
纹章:自身相邻的四个格子,不包括自己。(空心十字)
大纹章/兵种纹章/指挥:自身纵横方向上的八格子,加上斜向上(第一个)的四个格子,共12格,不包括自己。(空心大十字+空心交叉)
行军/奇偶回合buff:自己自身相邻的四个格子,加上自身,共五个格子。(实心十字)
步行跃动:全屏,不包括自己。(47/79格)
其他还有的话想到再补充。
2018年05月16日 08点05分 13
这个解释的最清楚
2018年05月16日 08点05分
虽然鼓舞和纹章的意思[你懂的]
2018年05月16日 08点05分
棒棒棒!搜遍贴吧没解释,这个帖子解释清楚了
2018年05月16日 09点05分
回复 路明乔 :能让他人清楚就行,不要在意表达方式[你懂的]
2018年05月16日 14点05分
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